职位&公司对比
职位详情
- 泸州
- 不限
- 本科
- 3D设计
- 游戏场景
职位描述: 九尾狐游戏开发有限公司正在寻找一个场景设计师可以进入我们的团队,可以做出及时正确的判断以帮助减轻所有需要的整合,同时也具有完成终极艺术的能力和视野。这项工作是一个非常多才多艺的职位,将使用相关行BOSS直聘业知识的各个方面来创建道具、纹理和环境,以便在视觉效果中设定新的行业标准。除了相应的建筑知识之外,理想的候选人需要拥有高/低建模经验和PBR纹理创建的经验。游戏场景设计师将帮助艺术总监和艺术团队将所有资源整合到我们的游戏中,另外还需要一个良好的“艺术家的眼睛”,以帮助整个最终的外观和抛光。 义务和责任: • 使用尖端艺术工具为多种环境创建逼真的模型、纹理、模块、硬表面、有机套件和道具。 • 使用基于物理的着色器创建逼真材料,以便在建筑和地形上使用。 • 主动与关卡布局设计师合作,实现游戏功能,同时实现美学目标。 • 参考照片,风格表和设计概念进行创作工作。 • 坚持艺术总监和首席场景设计师制定的审美和技术标准。 • BOSS直聘 根据需要分配其他责任。 应聘资格: • 一个作品集(至少6个作品及直聘以上)展示来自BOSS直聘创作各种环境的能力,包括硬表面道具、风化的建筑、废墟和有机植被。 • 拥有创作各种各样的照片级别的物件、道具、纹理和材质的工作经验。 • 对比例、规模和表面特性有深刻理解。 • 熟练使用Zbrush雕刻表面细节,并使用Autodes直聘k 3D软件包来创建高分辨率模型,以便将其创建为游戏场景资源。 • 熟练创作干净高效的模型、适当的UV布局和逼真纹理。 • 拥有使用Adobe Photoshop或Illustrator根据概念和/或参考照片创建逼真纹理的工作经验。 • 对物理着色器的了解和对各种环境资产实现所需表面质量的能力的了解。 • 工作积极主动,具有良好的沟通能力,有强大的强大的时间管理技巧。 • 能根据游戏引擎中的表现平衡艺术品质。 • 能够处理任务优先级和多任务能力 • 对创作伟大的游戏有热情 • 扎实的团队合作精神,具有较强的职业道德和合作态度 • 愿意进行与游戏场景创作相关的技术研发 九尾狐游戏开发有限公司位于四川泸州,山青水秀,空气特别好。我们公司应届毕业生入门工资4千到6千人民币,另外如果你要在我们这里买房成家,我们这里的平均房价3800一个方。 如果你对我们公司感兴趣,请将简历(文件命名为:姓名_Resume)+作品集(至少6个作品及以上,文件命名为:姓名_Portfolio),发送至我们公司的邮箱。 我们仔细研究好你的资料后,会及时与你联系。
职位详情
- 台州
- 3-5年
- 本科
- 3DMAX,次时代
职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任: 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩2、感; 3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox, Substance Desianer/Painter,Quixel suit, MarvelousDesigner,Photoshop等其他相关制作软件: 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优 先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 场景美术, 1有来自BOSS直聘美感,boss 2,熟悉来自BOSS直聘u3d,的制作流程,渲染管线之间的区别和原理 3,会调灯光,烘焙等效果 4,知道可以通过什么插件实现达到什么程度的效果。 5,如果懂建模更好 6,会shader(这个不硬性要求,会的工资比程序贵)。或者会shader可视化编辑器也行(shades graph)
技能解析
- 资源整合
- 团队合作精神
- 具有良好的沟
- 时间管理技巧
- 视觉效果
- 游戏引擎
- 设计概念
- 行业标准
- 团队合作
- 建模经验
- 3D软件
- 合作态度
- 沟通能力
- 技术标准
- 合作精神
- 好的沟通
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作流程
- 绘画技巧
- 游戏制作
- 好的沟通技巧
- 团队意识
- 沟通技巧
- 敏锐的嗅觉
- 建模能力
- 良好的沟通技巧
- 学习能力
- 制作经验
- 较强的团队意识
- 次世代游戏
- 美术风格
- 好的沟通
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室