职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • RPG游戏
  • PS
  • Unity
  • 游戏系统策划
  • 游戏

岗位职责: 1、负责传奇类游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现 2、配合主策搭建游戏kanzhun来自BOSS直聘的系统的框架,提出kanzhun自己的见解,优化游戏体验 招聘需求: 1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,游戏经历丰富者优先 2、有类传奇手游,项目经验者优先 3、有完整项目经历者优先(从立项到上线运营及后续数据优化的过程) 4、工作认真、细心,对游戏体验细节有自己的见解 补充说明: 面试或者kanzhun来自BOSS直聘投递时附带自己平时写的系统策划案,有助于面试成功

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity
  • RPG游戏

**岗位职责**: 1. 设计并搭建游戏关卡,包括地图布局、任务动线、怪物分布、机关谜题等; 2. 配合叙事策划完成关卡与剧情结合的沉浸式体验设计; 3. 使用地图编辑BOSS直聘器(如Unity)制作可玩原型并持续优化; 4. 通过用户测试数据调整关卡难度与节奏,提升玩家探乐趣。 **任职要求**: 1. 热爱动作冒险、解谜或开放世界类游戏,熟悉《塞尔达》《原神》《魂系列》等BOSS直聘经典作品; 2. 1年以上关卡设计经验,能独立完成从概念设计到落地实现的全流程; 3. 熟练使用关卡编辑工具,具备基础3D建模或场景美术能力优先; 4. 直聘对空间感、玩家心理有敏锐洞察力,擅kanzhun长通过关卡传递情感体验。 **加分项**: - 有ARPG关卡设计经验; - 熟悉玩家行为分析工具。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 测试数据
    • 地图编辑
    • 关卡设计
    • 美术能力
    • 设计经验
    • 地图编辑器
    • 分析工具
    • ARPG
    • 体验设计
    • 概念设计
    • 有敏锐洞察力
    • 传递情感

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 节日福利
      更新于 2025-05-15