职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- RPG游戏
- PS
- Unity
- 游戏系统策划
- 游戏
岗位职责: 1、负责传奇类游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现 2、配合主策搭建游戏kanzhun内来自BOSS直聘的系统的框架,提出kanzhun自己的见解,优化游戏体验 招聘需求: 1、2年以上相关工作经验,热爱游戏,游戏经历丰富者优先 2、有类传奇手游,项目经验者优先 3、有完整项目经历者优先(从立项到上线运营及后续数据优化的过程) 4、工作认真、细心,对游戏体验细节有自己的见解 补充说明: 面试或者kanzhun来自BOSS直聘投递时附带自己平时写的系统策划案,有助于面试成功
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 大专
- Unity
- RPG游戏
**岗位职责**: 1. 设计并搭建游戏关卡,包括地图布局、任务动线、怪物分布、机关谜题等; 2. 配合叙事策划完成关卡与剧情结合的沉浸式体验设计; 3. 使用地图编辑BOSS直聘器(如Unity)制作可玩原型并持续优化; 4. 通过用户测试数据调整关卡难度与节奏,提升玩家探索乐趣。 **任职要求**: 1. 热爱动作冒险、解谜或开放世界类游戏,熟悉《塞尔达》《原神》《魂系列》等BOSS直聘经典作品; 2. 1年以上关卡设计经验,能独立完成从概念设计到落地实现的全流程; 3. 熟练使用关卡编辑工具,具备基础3D建模或场景美术能力优先; 4. 直聘对空间感、玩家心理有敏锐洞察力,擅kanzhun长通过关卡传递情感体验。 **加分项**: - 有ARPG关卡设计经验; - 熟悉玩家行为分析工具。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 测试数据
- 地图编辑
- 关卡设计
- 美术能力
- 设计经验
- 地图编辑器
- 分析工具
- ARPG
- 体验设计
- 概念设计
- 有敏锐洞察力
- 传递情感
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利