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  • 计算机软件
  • A轮
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Unity引擎渲染开发

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

来自BOSS直聘岗位职责: 1. 开boss发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目来自BOSS直聘中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开kanzhun发项目核心工作1年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作规划、需求控制、进度控制、风险管理力; 2. 熟悉以下任意一种或几种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • Unity3D
  • C/C++
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Shader开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 游戏前端开发
  • 游戏客户端开发
  • 游戏开发

工作职责: 1、负责游戏客户端模块的设计和开发 2、负责客户端性能、表现、逻辑优化 3、负责渲染效果优化、物理来自BOSS直聘引擎、角色动画等 工作要求: 1、至少3年以上游戏unity开发BOSS直聘相关经验, 热爱游戏,有丰富的开发经验; 2、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言; 3、熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高; 4、熟练使用渲染分析工具,性boss分析工具进行排错及性能分析,有unity自kanzhun定义渲染管线项目经历优先; 5、具备优秀的执行力和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考;

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 性能分析
    • 开发相关
    • 算法基础
    • 分析工具
    • 开发经验
    • 编程语言
    • 熟练掌握C
    • 渲染效果
    • C++编程
    • 性能分析工具

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 免费班车
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 技能培训
      • 海景办公
      • 岗位晋升
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      更新于 2025-05-02