职位&公司对比

招聘中

U3D开发

-K
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

Unity引擎渲染开发

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 大专
  • Unity3D

工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI); 2) 负责Unity游戏策划使用来自BOSS直聘的相关工具的开发; 任职kanzhun要求: 1)计算机或相关专业,专科及以上学历;  2) 至少1年Unity开发经验,有完整项目开发经验者优先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。BOSS直聘 5)能承受工作压力,具有高来自BOSS直聘度的耐心、细心、恒心和任心;  6)良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • Unity3D
  • C/C++
  • Unity3D开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Shader开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 游戏前端开发
  • 游戏客户端开发
  • 游戏开发

工作职责: 1、负责游戏客BOSS直聘户端boss模块的设计和开发 2、负责客户端性能、表现、逻辑优化 3、负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等 工作要求: 1、至少3年以上游戏kanzhununity开发相关经验, 热爱游戏,有丰富的开发经验; 2、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言; 3、熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高; 4、熟练使用渲染分析工具,性能分析工具进行排错及性能分析,有unity自定义渲染管线项目经BOSS直聘历优先; 5、具备优秀的执行力boss和抗压能力,乐于主动反馈和积极思考;

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 项目开发经验
  • 解决问题的能力
  • 设计思想
  • NGUI
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 面向对象设计
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 编程习惯
相同技能
  • 开发经验
  • 编程语言

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 性能分析
  • 开发相关
  • 算法基础
  • 分析工具
  • 熟练掌握C
  • 渲染效果
  • C++编程
  • 性能分析工具
相同技能
  • 开发经验
  • 编程语言

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

工作时间

上午09:00   -   下午06:00

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 节日福利

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 技能培训
  • 海景办公
  • 岗位晋升
首页 | 杭州招聘 · U3D招聘 | 杭州U3D招聘 | 盛和网络U3D开发招聘 | 盛和网络U3D开发 怎么样
更新于 2025-05-02