职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景设计
- 手绘
- 地图编辑
- 游戏场景
- 游戏
- 3D设计
岗位职责: 来自BOSS直聘1.低模手绘,写实类风格; 2.BOSS直聘负责场景物件或关卡的制作整合; 3.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、BodyPainter,unity等相关制作软件至少两种 4.具备良好的工作态度,热爱游戏,沟通直聘及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神; 任职要求: 直聘1、美术艺术类相关专业,美术功底扎实,准确把握人物造型及透视的结构比例,色彩感强。深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;热爱游kanzhun戏产业。 2、能熟练使用三维软件3D Max或MAYA,Bodypainter,Photoshop,unity等美术软件; 3、有良好的沟通能力和团队合作精神,适应项目推进速度,高效率地完成相应任务;具有强烈的工作责任感、责任心,工作态度积极主动,能承受一定的工作压力; 4、有U3D工作经验者优先考虑。
职位详情
- 武汉
- 1-3年
- 大专
- Q版
- 第三人称
- Unity
- Maya
- UE4
- 模型制作
岗位职责: 1.负责制作kanzhun游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素; 2.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感; 3.与kanzhun美术、策划等团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行; 4.熟悉UE引擎的使用和功能, 了解游戏性能优化相关的知识。 岗位要boss求: 1.直聘有游戏行业从业经验,卡通风格项目经验优先; 2.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎的使用和工作流程; 3.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如Unity、CryEngine等; 4.具备高度的创意和审美能力,对场景构直聘建和设计有深入的理解和思考; 5.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标。
技能解析
- 美术欣赏
- 游戏美术
- 团队合作精神
- 沟通能力和
- 艺术类相关
- 项目推进
- 深厚的美术功底
- 三维软件
- 功底扎实
- 合作精神
- 学习能力
- 熟练使用三维
- 好的沟通
- 好的团队精神
- 团队精神
- 美术功底
- MAYA
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 卡通风格
- 建模软件
- 制作流程
- 游戏引擎
- 开发工具
- 性能优化
- 游戏制作
- 审美能力
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金