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招聘中

3D场景设计师

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 武汉
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景设计
  • 手绘
  • 地图编辑
  • 游戏场景
  • 游戏
  • 3D设计

岗位职责: 1.低模手绘,写实类风格; 2.负责场景物件或关卡的制作整合; 3.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、BodyPainter,unity等相关制作软件至少两种  4.具备良好的工作态度,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心BOSS直聘,有良好的团队精神;  任职要求: 1、美术艺术类相关专业,美术功BOSS直聘底扎实,准确把握人物造型及透视的结构比例,色彩感强。深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;热爱游戏产业。  2、能熟练使用三维来自BOSS直聘软件3D Max或MAYbossA,Bodypainter,Photoshop,unity等美术软件;  3、有良好的沟通能力和团队合作精神,适应项目推进速度,高效率地完成相应任务;具有强烈的工作责任感、责任心,工作态度积极主动,能承受一定的工作压力;  4、有U3D工作经验者优先考虑。

职位详情

  • 武汉
  • 不限
  • 不限
  • 二次元
  • 写实
  • 仙侠风
  • 半写实
  • Q版

此岗位为外派岗位 需会使用blender 1.负责游戏项目中的场景原画设计和场景中涉及的物 件、道具等原画设计设计工作; 2.配合上级及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。 任职资格 1.美术相关专业来自BOSS直聘,3年以上kanzhun工作经历或者有成功案例 优先; 2.具直聘备深厚美术基础,擅长欧卡风格; 直聘3.熟悉游戏美术制作流程,能熟练按照文档和游戏风 格进行设计; 4.具备良好的沟通能力、较强责任心和团队意识: 5.具备持续学习能力和脑洞大开的设计思维, 6.掌握blender基础用于3D辅kanzhun助。以及AI辅助相关工 镤碴乃呖流程 应聘请提供个人简历作品,作品需要包含使用blender辅助设计的相关作品,感谢~

技能解析

专有技能
  • 美术欣赏
  • 团队合作精神
  • 沟通能力和
  • 团队合作
  • 艺术类相关
  • 项目推进
  • 深厚的美术功底
  • 三维软件
  • 功底扎实
  • 合作精神
  • 熟练使用三维
  • 好的团队精神
  • 团队精神
  • 美术功底
  • MAYA
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力
  • 好的沟通
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 辅助设计
  • 设计思维
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 美术制作
  • 美术相关
  • 原画设计
  • 学习能力和
  • 美术制作流程
相同技能
  • 游戏美术
  • 沟通能力
  • 好的沟通
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 带薪年假
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-16