职位&公司对比

招聘中
  • 文化艺术/娱乐
  • B轮

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • 主机版

职位描述 1、参与主机版本的开发和制作,持续完善及优化开发工作流; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的移植和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、boss参与客户端主机团队搭建,参与新人培养,给予其他组员技术指导。 职位要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先;boss 2、5年以上游戏客户端开发经验,3年以上UE4开发经验,有主机项目完整上线经验优先; 3、精通C++,具备良好的编程习惯; 4、熟悉主机开发流程,能够解决主机开发相各类问题; 5、对图形渲染和主机底层架构有一定了解,能够解决机平台渲染相关的问题及性能优化; 6、直聘有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 7、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按BOSS直聘需落地到项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及直聘以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; BOSS直聘3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌来自BOSS直聘握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16,大牛多,项目质量高,前景好。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 保持良好
  • 制作流程
  • 优化工具
  • 优化代码
  • 内容制作
  • 开发流程
  • 团队合作
  • 客户端开发
  • 较强的分析
  • 技术指导
  • 开发相关
  • 代码质量
  • 开发经验
  • 性能优化
  • 善于团队合作
  • 分析和解决问题
  • 开发工作
  • 编程习惯
  • 游戏开发
相同技能
  • 解决问题
  • 图形渲染
  • 解决问题能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 计算机图形学
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 学习能力
  • 渲染效果
  • 项目上线
相同技能
  • 解决问题
  • 图形渲染
  • 解决问题能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 意外险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 团建聚餐
  • 住房补贴
  • 家属自选保险
  • 家庭关爱假
  • 免费健身设施
  • 年度体检
  • 就近租房补贴

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 精品项目
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更新于 2025-04-29