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招聘中

棋牌游戏策划

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

战斗策划(Q3F2)

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 网页游戏
  • 游戏策划

1、有成功的游戏产策划经验,熟悉或者喜欢棋牌最好; 2、熟悉游戏流程及各个环节,熟悉游戏规则/系统/逻boss辑,有一定程序kanzhun(或美术)设计概念和数值策划能力; 3、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团kanzhun队合BOSS直聘作意识; 4、具有丰富的与人沟通、交流和组织能力,出色的团队合作精神。 5、兴趣广泛,热爱游戏。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • 数据产品
  • 主机游戏
  • 游戏策划

来自BOSS直聘职位描述: 战斗策划(A) 岗位职责: 1、 负责战斗角色的设计和制作迭代,从可玩性、打击感、动作表现等方面提升角色品质 2、 基于玩家的反馈来持续推进战斗体验的改进,完善和优化战斗系统; 战斗策划B(初级) 岗位职责: 1、负责战斗系统的开发和维护,提升游戏的可玩性和平衡性 2、配合关卡玩法,制作具有特色的战斗单位 3、维护和开发多单位战斗系统的AI BOSS直聘 职位要求: 战斗策划(A) 职位要求: 1、具备优秀的表述能力和沟通能力,重视设计细节; 2、有丰富的想象力与创造力,有较强的逻辑能力 3、应届生如果有使用游戏引擎制作过项目作品也可考虑; 我们希望你有以下一条或几条能力: 1、对数值敏感,能够运用数值评价和解决问题 2、游戏的博览者,涉猎直聘的游戏较多,有主机游戏经验者尤佳 3、有较强的好奇心,有主动学习各门类知识的意识 战斗策划(B) 职位要求: 1、能够归纳总结游戏玩法的内kanzhun核,并在此基础上进行优化和改进 2、有一定的数据分析意识和能力,擅长用数据帮助决策 3、对SLG,RTS等类型游戏有一定经验和理解 我们希望你有以下一条或几条能力: 1、能够深入思考问题,具有透过现象看本质的能力 2、对数值敏感,能够运用数值评价和解决问题 3、游戏的研究者,对至少一款游戏有深入而独到boss的见解 4、能够轻而易举地发现事物间的联系,用联系的观点解决问题 5、计算机,自动化等相关专业毕业,有游戏行为树经验或编程基础尤佳

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 团队合作精神
  • 沟通协调
  • 设计概念
  • 组织能力
  • 策划经验
  • 团队合作
  • 策划能力
  • 文字功底
  • 协调能力
  • 良好的文字功底
  • 沟通协调能力
  • 团队合作意识
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 良好的沟通协

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 编程基础
    • 归纳总结
    • 游戏引擎
    • 表述能力
    • 解决问题
    • 较强的逻辑
    • 逻辑能力
    • 透过现象
    • 优化和改进
    • 数据分析
    • 沟通能力
    • 思考问题
    • 主动学习
    • 系统的开发
    • 丰富的想象力
    • 的开发和维护

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 全勤奖

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-01