职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 5-10年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- 3D低模
- 角色模型
- 卡通类
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 写实类
- 怪物类
- 贴图
- ZBrush
职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负直聘责与项目相关负责人解读和探讨3D游戏风格,把来自BOSS直聘控角色资源的风格统一; 3、负责制作规范的编写、解读分析和维护工作; 4、负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作; 5、负责资源输出引起效果和资源优化工作。 职位要求: 1、美术相关教育背景,3-5年以上游戏行业3D美术从业经验;(有良好的传统绘画基础可优先) 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构boss和质感有极其深度的研究; 3、熟练掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 Zbursh、SP、SD、MD等主流数字资产生产工具。熟练掌握Unity引擎常用操作流程及效果呈现; 4、具备成熟的纯手绘、PBR次时代等项目制作经验,具备成熟的手游项目制作经验; 5、对于生物解剖结构有比较深入的认识,深刻理解布线在不同需求情况下的处理方式; 6、拥有良好的直聘团队合作意识,善于倾听、学习和思考;责任心强,心态端正,积极向上,有良好的沟通和协调能力,良好的人生观和职业道德观。对待工作认真负责; 7、热爱游戏,热爱手绘角色,有丰富的AAA类游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求。 特别说明: 热爱和拥有王者荣耀,英雄联盟LOL,原神等风格化制作经验者优先。
职位详情
- 重庆
- 5-10年
- 不限
- 3D低模
- 卡通类
- 二次元
- 贴图
岗位职责: 1. 根据原画,用手绘流程制作各类3D角色; 2.有手绘角色管理相关经验或者有向管理方向发展意boss向。 BOSS直聘 任职资格: 1. 游戏行业手绘角色模型从业经验5年以上,有相关管理经验;BOSS直聘 2. 熟练使用相关软件,熟练使用Zbrush雕刻尤佳; 3. 熟悉3D手绘角色制作流程,色彩感强boss; 4. 能掌握对人物、动物的形体;擅长多种美术风格尤佳; 5. 能在直聘规定时间内,独立完成指定工作任务; 6. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。 工作地点:成都高新区天府三街(距地铁天府三街站150米)
技能解析
- 合作意识
- 项目制作
- 绘画基础
- 美术基础
- 团队合作
- 协调能力
- 美术相关
- 沟通和协调
- 维护工作
- 色彩能力
- 团队合作意识
- 和协调能力
- 扎实的美术基
- 好的沟通
- 制作经验
- 造型色彩
- 沟通和协调能力
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 规定时间
- 善于沟通
- 管理经验
- 制作流程
- 团队精神
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金