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招聘中

写实角色模型师

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  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 重庆
  • 5-10年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • PS
  • 3D低模
  • 角色模型
  • 卡通类
  • Maya
  • 次世代高模
  • 二次元
  • 写实类
  • 怪物类
  • 贴图
  • ZBrush

职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负责与项目相关负kanzhun责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的风格统一; 3、负责制作规范的编写、解读分析和维护工作; 4、负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作; 5、负责资源输出引起效果和资源优化工作。 职位要求: 1、美术相关教育背景,3-5年以上游戏行业3D美术从业经验;(有良好的传统绘画基础可优先) 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究; 3、熟练掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 kanzhunZbursh、SP、SD、MD等主流数字资产生产工具。熟练掌握Unity引擎常kanzhun用操作流程及效果呈现; 4、具备成熟的纯手绘、PBR次时代等项目制作经验,具备成熟的手游项目制作经验; 5、来自BOSS直聘对于生物解剖结构有比较深入的认识,深刻理解布线在不同需求情况下的处理方式; 6、拥有良好的团队合作意识,善boss于倾听、学习和思考;责任心强,心态端正,积极向上,有良好的沟通和协调能力,良好的人生观和职业道德观。对待工作认真负责; 7、热爱游戏,热爱手绘角色,有丰富的AAA类游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求。 特别说明: 热爱和拥有王者荣耀,英雄联盟LOL,原神等风格化制作经验者优先。

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 次世代高模
  • 贴图

任职要求: 1.具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的贴图绘制能力,以及良好的色彩感觉,能对原画进行二次优化; 2.熟练使用Marvelous Designer或Style3DAtelier、zbrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关贴图软件; 3.能在MD里面能够解算出自然合理且kanzhun美观的褶皱,擅长低模贴图优先!!! 4.精通次时代模型的制作流程,对形体的美感、发型和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力 5.有良好的协作能力及语言表达能力,,具备高度的耐心和责任心 6.来自BOSS直聘做事认直细致,精备求精,亚干律已,团队协作精神强。 BOSS直聘7.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。 入职购买五险一金+双休+激励奖kanzhun金 由于受到boss平台影响,职位发布只能5个职位同时在线,因来自BOSS直聘此会不停切换职位,请放心,职位下线并不是停止招聘

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 项目制作
  • 绘画基础
  • 美术基础
  • 团队合作
  • 美术相关
  • 沟通和协调
  • 维护工作
  • 色彩能力
  • 团队合作意识
  • 和协调能力
  • 扎实的美术基
  • 好的沟通
  • 造型色彩
  • 沟通和协调能力
  • 熟练掌握3D
相同技能
  • 制作经验
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 团队协作精
  • 语言表达能力
  • 制作流程
  • 协作能力
  • 扎实的美术功
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 综合协调能力
  • 表达能力
  • 优秀的审美
  • 语言表达
  • 美术功底
  • 良好的色彩感
  • 色彩感觉
  • MAYA
  • 综合协调
相同技能
  • 制作经验
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 弹性考勤

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
  • 出差补贴
更新于 2025-04-30