职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 5-10年
- 大专
- 3ds MAX
- PS
- 3D低模
- 角色模型
- 卡通类
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 写实类
- 怪物类
- 贴图
- ZBrush
职位描述: 1、负责用项目组角色、怪物、NPC和道具等制作符合项目角色品质的3D模型和贴图材质; 2、负责与项目相关负kanzhun责人解读和探讨3D游戏风格,把控角色资源的风格统一; 3、负责制作规范的编写、解读分析和维护工作; 4、负责项目角色相关团队的管理和人才培养工作; 5、负责资源输出引起效果和资源优化工作。 职位要求: 1、美术相关教育背景,3-5年以上游戏行业3D美术从业经验;(有良好的传统绘画基础可优先) 2、扎实的美术基础,良好的造型色彩能力,对形体结构和质感有极其深度的研究; 3、熟练掌握3DMax(或Maya)、BodyPaint 、PS、 kanzhunZbursh、SP、SD、MD等主流数字资产生产工具。熟练掌握Unity引擎常kanzhun用操作流程及效果呈现; 4、具备成熟的纯手绘、PBR次时代等项目制作经验,具备成熟的手游项目制作经验; 5、来自BOSS直聘对于生物解剖结构有比较深入的认识,深刻理解布线在不同需求情况下的处理方式; 6、拥有良好的团队合作意识,善boss于倾听、学习和思考;责任心强,心态端正,积极向上,有良好的沟通和协调能力,良好的人生观和职业道德观。对待工作认真负责; 7、热爱游戏,热爱手绘角色,有丰富的AAA类游戏体验,有强烈的表达欲望和艺术追求。 特别说明: 热爱和拥有王者荣耀,英雄联盟LOL,原神等风格化制作经验者优先。
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- Maya
- 次世代高模
- 贴图
任职要求: 1.具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的贴图绘制能力,以及良好的色彩感觉,能对原画进行二次优化; 2.熟练使用Marvelous Designer或Style3DAtelier、zbrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关贴图软件; 3.能在MD里面能够解算出自然合理且kanzhun美观的褶皱,擅长低模贴图优先!!! 4.精通次时代模型的制作流程,对形体的美感、发型和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力 5.有良好的协作能力及语言表达能力,,具备高度的耐心和责任心 6.来自BOSS直聘做事认直细致,精备求精,亚干律已,团队协作精神强。 BOSS直聘7.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。 入职购买五险一金+双休+激励奖kanzhun金 由于受到boss平台影响,职位发布只能5个职位同时在线,因来自BOSS直聘此会不停切换职位,请放心,职位下线并不是停止招聘
技能解析
- 合作意识
- 项目制作
- 绘画基础
- 美术基础
- 团队合作
- 美术相关
- 沟通和协调
- 维护工作
- 色彩能力
- 团队合作意识
- 和协调能力
- 扎实的美术基
- 好的沟通
- 造型色彩
- 沟通和协调能力
- 熟练掌握3D
- 制作经验
- 协调能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 团队协作精
- 语言表达能力
- 制作流程
- 协作能力
- 扎实的美术功
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 综合协调能力
- 表达能力
- 优秀的审美
- 语言表达
- 美术功底
- 良好的色彩感
- 色彩感觉
- MAYA
- 综合协调
- 制作经验
- 协调能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 弹性考勤
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
- 出差补贴