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招聘中

游戏角色

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 本科
  • 二次元
  • 写实类
  • 卡通类
  • 第三人称
  • 横版
  • VR
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • ZBrush
  • 游戏角色
  • 次世代
  • 游戏场景

职位描述: - 根据原BOSS直聘画制作3D模型及次世代3D模型,包括游戏或动画场景、人物来自BOSS直聘、NPC、怪物、武器、装备元素的设计 - 模型贴图绘画 - 模型渲染2D/3D效果输出 职位要求: - 美术类专业专科及以上学历 -kanzhun 具有 1年或以上相关工作经验 - 熟悉掌握Autodesk 3DMax动画制作软件 - 具有良好的团队意识、学习能力与沟通能力 - 热爱游戏、动漫 - 能根据原画独立制作3D模型,并具备一定的审美知识,能按照原画的设计做出形神兼具 - 熟练掌握三维建模方法、面数控制合理、材质贴图准确 员工福利: - 国家法定假日括婚假kanzhun、产假及侍产假 - 工作满一年可享有薪年假 - 五险 - 定期组织员工旅游

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 射击游戏
  • 动作冒险
  • Maya

岗位职责 1.配合主美提升3D角色质量,提升角色美术风格; 2.根据项目需来自BOSS直聘求,高质量完成3D角色模型; 3.参与外包管理; 4kanzhun.对于开发全流有丰富的经验,能够很好的推动上下BOSS直聘环节进行开发; 5.积累和共享角色制作经验,培养新人,分享设计经验; 岗位要求 1.有二次元项目经验,能够沉淀和分享技术经验优先 2.美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉NPR和PBR的制作流程及方法,有完整项目制作经验优先; 3.具备较高的二次元风格审美,精通二次元风格模型制作,对人体结构具备一定的理解,有大量的二次元知识积累及设计经验; 4.有手绘能力,熟练使用UE5,有在引擎中调试材质效果经验; 5.有射击游戏项目经验优先; 6.具备较强的美术功底和造型能力,把控美术风格的整体性,能够熟练进行高模雕刻,有较好的手绘贴图能力以及色彩感知,有能力对原画进行二次优化; 7.熟练掌握MAYA,Zbr直聘ush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 8.热爱二次元风格游戏,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧; 9.了解且学习游戏市场前沿技术,对AI使用有一定的掌握能力;

技能解析

专有技能
  • 一定的审美
  • 沟通能力
  • 建模方法
  • 良好的团队意识
  • 原画制作
  • 动画制作软件
  • 团队意识
  • 学习能力
  • 动画制作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 设计经验
    • 合作意识
    • 项目制作
    • 制作流程
    • 二次元风格
    • 沟通技巧
    • 较强的美术功底
    • 团队合作
    • 美术相关
    • 手绘能力
    • 团队合作意识
    • 热爱二次元
    • 制作经验
    • 射击游戏
    • 美术风格
    • 美术功底
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费工装
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 保底工资

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-12