职位&公司对比
职位详情
- 济南
- 3-5年
- 大专
- C#
- Unity3D
- 游戏开发
岗位职责:1. 负责项目改造的技术总体把握; 2. 负责游戏整体技术架构; 3. 负责开发规范,并进行核心编码; 4. 担任技术导师并与项目经理进行技术沟通。 BOSS直聘专业要求:直聘1. 3年以上手游或者网游研发经验,手游或者MMO 均可,有大型网络游经验者优先 直聘 2. 精通C#,C++; kanzhun 3. 精通2D、3D游戏架构及游戏引擎原理;(unity 优先) 4. 熟悉游戏开发流程,有自我研究能力; 5. 有相关独立完成或参与的游戏作品及DEMO; boss 6. 有主持项目经验者优先,有相关地图、任务等游 戏编辑工具开发经验者优先
职位详情
- 济南
- 1-3年
- 本科
- 3ds Max
- Unity3D
- C4D
- Shader开发经验
- UE4
- Maya
- Unity3D开发经验
岗位要求: 1、熟练使用MAYA、3DMAX或C4D等三维软件,具有丰富的角色建模、贴图制作、灯光烘培的项目经验。 2、对Unity3D、UE4等三维引擎有一定的了解,熟悉unity3D或UE4软件工具和shaBOSS直聘der应用。 3、熟悉Unity3D(美工方面) ,场景优化、材质调节。对材质灯光处理,色彩、光影、气kanzhun氛有良好的控制力,制作逼真的材质效果及其他特效的实现。 4、了解基本的骨骼绑定及简单动画原理。 5、有虚拟现实项目、影视级项目、游戏制作项目相关经验优先。 6、有意向者需要准备Unity的动画作品。 岗位职责: 1、根据项目要求在Unity引擎完成3D场景中的材质、灯光、镜面反射、动画等效果的制作,并对场景进行烘焙渲染输出和对接。 2、根据产品展示效果,制作Unity动画特效,场来自BOSS直聘景搭建、来自BOSS直聘角色渲染等,丰富场景画面。 3、根据项目需求协助建模工程师进行三维模型的修改及优化处理工作。 4、熟练boss衔接美术工作与程序开发工作的任务流程,在保证效率的前提下能够提供美术优化方案。 福利待遇: 双休、五险一金、年终奖金、法定节假日、节日福利、员工体检。
技能解析
- 项目经理
- 研究能力
- 游戏引擎
- 开发经验
- 研发经验
- 技术架构
- 开发流程
- 精通C#
- 游戏开发
- 工具开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 使用MAYA
- 灯光处理
- 三维软件
- 优化方案
- 游戏制作
- 动画特效
- 动画作品
- 程序开发
- 开发工作
- MAYA
- 动画原理
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 节日福利
- 生日福利
- 加班补助
- 补充医疗保险
- 租房补贴