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招聘中

3D模型师

-K
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 济南
  • 3-5年
  • 大专
  • C#
  • Unity3D
  • 游戏开发

岗位职责:1. 负责项目改造的技术总体把握; 2. 负责游戏整体技术架构; 3. 负责开发规范,并进行核心编码; 4. 担任技术导师并与项目经理进行技术沟通。 BOSS直聘专业要求:直聘1. 3年以上手游或者网游研发经验,手游或者MMO 均可,有大型网络游经验者优先 直聘 2. 精通C#,C++; kanzhun 3. 精通2D、3D游戏架构及游戏引擎原理;(unity 优先) 4. 熟悉游戏开发流程,有自我研究能力; 5. 有相关独立完成或参与的游戏作品及DEMO; boss 6. 有主持项目经验者优先,有相关地图、任务等游 戏编辑工具开发经验者优先

职位详情

  • 济南
  • 1-3年
  • 本科
  • 3ds Max
  • Unity3D
  • C4D
  • Shader开发经验
  • UE4
  • Maya
  • Unity3D开发经验

岗位要求: 1、熟练使用MAYA、3DMAX或C4D等三维软件,具有丰富的角色建模、贴图制作、灯光烘培的项目经验。 2、对Unity3D、UE4等三维引擎有一定的了解,熟悉unity3D或UE4软件工具和shaBOSS直聘der应用。 3、熟悉Unity3D(美工方面) ,场景优化、材质调节。对材质灯光处理,色彩、光影、气kanzhun氛有良好的控制力,制作逼真的材质效果及其他特效的实现。 4、了解基本的骨骼绑定及简单动画原理。 5、有虚拟现实项目、影视级项目、游戏制作项目相关经验优先。 6、有意向者需要准备Unity的动画作品。 岗位职责: 1、根据项目要求在Unity引擎完成3D场景中的材质、灯光、镜面反射、动画等效果的制作,并对场景进行烘焙渲染输出和对接。 2、根据产品展示效果,制作Unity动画特效,场来自BOSS直聘景搭建、来自BOSS直聘角色渲染等,丰富场景画面。 3、根据项目需求协助建模工程师进行三维模型的修改及优化处理工作。 4、熟练boss衔接美术工作与程序开发工作的任务流程,在保证效率的前提下能够提供美术优化方案。 福利待遇: 双休、五险一金、年终奖金、法定节假日、节日福利、员工体检。

技能解析

专有技能
  • 项目经理
  • 研究能力
  • 游戏引擎
  • 开发经验
  • 研发经验
  • 技术架构
  • 开发流程
  • 精通C#
  • 游戏开发
  • 工具开发经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 使用MAYA
    • 灯光处理
    • 三维软件
    • 优化方案
    • 游戏制作
    • 动画特效
    • 动画作品
    • 程序开发
    • 开发工作
    • MAYA
    • 动画原理

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午08:30   -   下午05:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 节日福利
      • 生日福利
      • 加班补助
      • 补充医疗保险
      • 租房补贴
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      更新于 2025-04-29