职位&公司对比

职位详情

  • 济南
  • 3-5年
  • 大专
  • C#
  • Unity3D
  • 游戏开发

岗位职责:1. 负责项目改造的技术总体把握; 2. 负责游戏整体技术架构; 3. 负责开发规范,并进行核心编码; 4. 担任技术导师并与项目经理进行技术沟通。 专业要求:1. 3年以上手游或者网游研发经验,手游或者MMO 均可,有大型网络游经验者优先 2.BOSS直聘 精通C#,C++; 3. 精通2D、3D游戏架构及游戏引擎原理;(unity 优先) 来自BOSS直聘 4. 熟悉游戏开发流程,有自我研究能力; 5. 有相关独立完成或参与的游戏作品及DEMO; boss 6. 有主持项目经验者优先,有相关地图、任务等游 戏编辑工具开发经验者优先

职位详情

  • 济南
  • 3-5年
  • 本科
  • 日结
  • Unity3D
  • Unity3D开发经验
  • 软件开发经验

工作内容: 1、参与搭建基于UE或Unity的XR平台教学资源软件; 2、VR/MR/AR等可穿戴设备的SDK接入、集成; 3、美术资源导入与管理,并进行3D场景搭建,效果调节; 4、通过Meta Human等在项目中接入数字人,进行教学讲解或新手指引等; 5、利用UE的nDisplay投影技术搭建多屏虚拟环境,如PowerWabossll、环幕、Cave等。 任职要求: 1、熟悉UE4/5的操作,对各个模块有深入理解 2、熟悉C、C++语言,熟悉蓝图,熟悉引擎API 3、掌握js、pythonBOSS直聘、lua等至少1种脚本语boss言 4、了解图形学技术,熟boss悉渲染管线,熟悉UE内引擎特效,有制作Houdini程序化资产经BOSS直聘验者优先 5、掌握UE编辑器界面开发,可针对特定功能在引擎内进行二次开发,对仿真建模人员提出的需求提供技术支持 6、熟悉UE内3D立体显示开发,熟悉光学定位与动补等设备的数据接入 7.具有很强的学习能力和沟通能力 需要现场面试

技能解析

专有技能
  • 项目经理
  • 研究能力
  • 游戏引擎
  • 开发经验
  • 研发经验
  • 技术架构
  • 开发流程
  • 精通C#
  • 游戏开发
  • 工具开发经验

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 脚本语言
    • C++语言
    • 学习能力和
    • 二次开发
    • 沟通能力
    • 提供技术支持
    • 学习能力
    • 美术资源

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午08:30   -   下午05:30
      排班轮休弹性工作

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 免费工装
      • 团建聚餐
      • 全勤奖
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 五险一金
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      更新于 2025-04-28