职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- 五险一金
- 带薪假期
- 年终奖
- 加班费
- 周末双休
岗位职责 1.完成主角/NPC/怪物/场景物件/道具的各类骨骼架设、最大化骨架设计和模型蒙皮,分配权重等,并解决复杂骨骼动画中的穿模问题; 2.负责角色面部表情设置及绑定(基于MAX和MAYA),维护不同角色的表情基和美术效果 3.协同程序、策划团队优化骨架相关的性能表现,解决角色骨架与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题; 4.对游戏中的NPC动画、怪物动画、场景动画等进行铺量制作 5.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。 岗位要求 1.2年以上工直聘作经验; 2.深入了解Max、Maybossa的绑定和动画模块,熟练掌握骨骼架设、蒙皮权重调整(Skin)和面部绑定等技能; 3.扎来自BOSS直聘实的动画功底,对动画原理和运动规律以及角色性格呈现有自己的理解和想法 4.良好的团队协作BOSS直聘意识,良好的沟通能力。
职位详情
- 广州
- 1-3年
- 大专
- 掌机
- 横版
- PS
- 主机游戏
- Steam
- 动作冒险
- 独立游戏
- 单机游戏
重要重要重要!!!!!! 薪资范围: 5K-20K ,能力出色的话,薪资可再谈。 独立游戏开发是一段充满挑战的旅程,目前会有加班的情况且实行大小周工作制,对独立游戏充满热情的欢迎投递简历。介意或缺乏热情者,建议慎重考虑,法定节假日和国家同步。 游戏与团队介绍 我们的2D横版动作游戏游戏《剑魂》在2023年中国独立游戏大赛中荣获“最佳游戏”和“最佳视觉”提名。您可以在B站搜索“独立游戏剑魂”观看相关视频。 boss 我们已经获得投资,无资金困难。为了让团队成员能够全心专注于游戏制作,请专业阿姨负责日常餐饮和卫生,让大家吃得好、呆得舒适。团队规模暂时保持在8人以下。 直聘 项目成功会有奖金鼓来自BOSS直聘励团队成员 , 如果您很优秀且为团队做出大的贡献,还有机会成为公司合伙人,与我们共同成长,具体条件可面议。 岗位职责: 1.负责角色设计,动作设计及2D手绘逐帧动画制作 kanzhun2.与团队协作并参与玩法,概念及创意设计 任职要求: 1.具备相关艺术或动画专业学位,或同等BOSS直聘经验 2.熟练掌握动画制作软件(PS、SAI等),有扎实的绘画基础 3.有丰富的角色设计及动画制作经验,熟悉逐帧动画流程 4.具备良好的团队合作能力和沟通能力
技能解析
- 协作意识
- 技术问题
- 运动规律
- 好的沟通
- 良好的团队协
- 有自己的理解
- 团队协作意识
- MAYA
- 动画原理
- 沟通能力
- 团队协作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 角色设计
- 绘画基础
- 创意设计
- 游戏制作
- 动画制作软件
- 动画制作
- 团队合作
- 动画制作经验
- 与团队协作
- 动作设计
- 制作经验
- 团队合作能力
- 游戏开发
- 合作能力
- 沟通能力
- 团队协作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 免费班车
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 股票期权
- 包吃
- 包住
- 宿舍有空调