职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • 不需要融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • 年终奖
  • 加班费
  • 周末双休

岗位职责 1.完成主角/NPC/怪物/场景物件/道具的各类骨骼架设、最大化骨架设计和模型蒙皮,分配权重等,并解决复杂骨骼动画中的穿模问题; 2.负责角色面部表情设置及绑定(基于MAX和MAYA),维护不同角色的表情基和美术效果 3.协同程序、策划团队优化骨架相关的性能表现,解决角色骨架与物理运算(如碰撞、重力反馈)相关的技术问题; 4.对游戏中的NPC动画、怪物动画、场景动画等进行铺量制作 5.持续跟进行业新技术(如Motion Matching、AI动画生成等),推动动画表现力提升。 岗位要求 1.2年以上工直聘作经验; 2.深入了解Max、Maybossa的绑定和动画模块,熟练掌握骨骼架设、蒙皮重调整(Skin)和面部绑定等技能; 3.扎来自BOSS直聘实的动画功底,对动画原理和运动规律以及角色性格呈现有自己的理解和想法 4.良好的团队协作BOSS直聘意识,良好的沟通能力。

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 大专
  • 掌机
  • 横版
  • PS
  • 主机游戏
  • Steam
  • 动作冒险
  • 独立游戏
  • 单机游戏

重要重要重要!!!!!! 薪资范围: 5K-20K ,能力出色的话,薪资可再谈。 独立游戏开发是一段充满挑战的旅程,目前会有加班的情况且实行大小周工作制,对独立游戏充满热情的欢迎投递简历。介意或缺乏热情者,建议慎重考虑,法定节假日和国家同步。 游戏与团队介绍 我们的2D横版动作游戏游戏《剑魂》在2023年中国独立游戏大赛中荣获“最佳游戏”和“最佳视觉”提名。您可以在B站搜索“独立游戏剑魂”观看相关视频。 boss 我们已经获得投资,无资金困难。为了让团队成员能够全心专注于游戏制作,请专业阿姨负责日常餐饮和卫生,让大家吃得好、呆得舒适。团队规模暂时保持在8人以下。 直聘 项目成功会有奖金鼓来自BOSS直聘励团队成员 , 如果您很优秀且为团队做出大的贡献,还有机会成为公司合伙人,与我们共同成长,具体条件可面议。 岗位职责: 1.负责角色设计,动作设计及2D手绘逐帧动画制作 kanzhun2.与团队协作并参与玩法,概念及创意设计 任职要求: 1.具备相关艺术或动画专业学位,或同等BOSS直聘经验 2.熟练掌握动画制作软件(PS、SAI等),有扎实的绘画基础 3.有丰富的角色设计及动画制作经验,熟悉逐帧动画流程 4.具备良好的团队合作能力和沟通能力

技能解析

专有技能
  • 协作意识
  • 技术问题
  • 运动规律
  • 好的沟通
  • 良好的团队协
  • 有自己的理解
  • 团队协作意识
  • MAYA
  • 动画原理
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队协作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 角色设计
  • 绘画基础
  • 创意设计
  • 游戏制作
  • 动画制作软件
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 动画制作经验
  • 与团队协作
  • 动作设计
  • 制作经验
  • 团队合作能力
  • 游戏开发
  • 合作能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队协作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 股票期权
  • 包吃
  • 包住
  • 宿舍有空调
更新于 2025-05-13