职位&公司对比

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  • 游戏
  • D轮及以上
招聘中
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 卡牌/战棋
  • 动作冒险

base广州,正编岗位,非外派外编 岗位职责: 能够独立根据需求完成系统、活动BOSS直聘的文档编写和跟进落地 统筹美术、关卡、数值、文案等进行整体内容推进kanzhun 游戏开发中关注细节,分析数据和反馈,提出可行性改进建议 对项目中的常规内容进行数据配置和维护工作 任职要求: 4年以上系统策划经验,有参与过箱庭探索项目经验 工作踏实细心,有责任心,有优秀的沟通能力和团队协作能力。有持续提高自身工作质量、优化团队工作流程的意识 逻辑严谨,能够独立负责大型基础系统的搭建 良好的沟通能力、工业BOSS直聘化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够和其他岗位同学良好合作,确保玩内容落地 熟悉Unity引擎,有3D内容的制作经验 加分BOSS直聘项: 热爱游戏,有意识关注游戏内循环系统设计、节日活动玩法等设计,会主动了解玩家游戏的BOSS直聘乐趣点。投递简历时可附上个人游戏经历与见解 熟悉市面上其他头部二次元手游 有成功线上项目经验

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 模拟经营
  • 休闲益智
  • 中轻度休闲
  • 合成

该岗位负责休闲游戏,欧美休闲游戏、有消除、模拟经营类轻中度手游等成功产品经验,欢迎来沟通 工作地点:南山科兴科学园 工作时间:9:00-12:00 ,14:00-18:00(双休) 岗位职责: 1、根据游戏设计意图和发展方向,设计相应的游戏系boss统; 2、参与策划游戏主体架构及主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性优化建议,进行后续优化。 4、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量和体验及功能实现验收 任职要求: 1、3年以上游戏系统策划经验(合成/消除/模拟经营优先考虑),深入玩过国内外热门休闲产品,有合成项目经历者优先;参与开发过完整项目; 2、了解休闲用户心理,擅长剥离玩法核心,能根据用户属性和设计目的,变更设计思路,改造玩法; 3、了解游戏数值设计思路,能熟练运用Excel公式; 4、善于分析归纳直聘游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 5直聘、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力,对网络BOSS直聘游戏有深刻的体验和理解。

技能解析

专有技能
  • 文档编写
  • 优秀的沟通
  • 沟通能力和
  • 团队工作
  • 逻辑严谨
  • 协作能力
  • 维护工作
  • 沟通能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 逻辑思维
  • 系统设计
  • 制作经验
  • 改进建议
  • 提高自身
  • 游戏开发
相同技能
  • 分析数据
  • 策划经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 产品质量
  • 市场发展
  • 善于分析
  • 用户需求
  • 逻辑规则
  • 设计思路
  • 了解用户需求
相同技能
  • 分析数据
  • 策划经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 健身房
  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 年度体检

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-14