职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 场景编辑
- 渲染场景
- 二次元
- 欧美现代
- 哥特
工作内容: 1、使用unitbossy引擎编辑地编,需要一定的构图,布局能力;可以针对给的参考和主题boss比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光布局和氛围感有较好的认知; 任职要直聘求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,渲染特性熟悉。 2、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通BOSS直聘,能准确理解各种需求内容;
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 场景编辑
职位要求:(kanzhun写实风格项目) 1、 熟练使用游戏虚幻引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏kanzhun地图,熟练各类插件使用; 2、根据项目需求完成场景合成,包括灯光、材质、场景优化,熟悉地图编辑和场景制作流程,根据游戏内容提出相应的地编优化方案,规划关卡资源及模块化管理,在效率和最终美术效果上取得平衡; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、根据策划案制作关卡和白模,精编地形,并根据关卡美术需要制作灯光后处kanzhun理; 5、负麦游戏产品的版本落地,与程序合作,负责各项美术资产的整合工作;对大地图场景编辑有经验优先~ BOSS直聘 职位职责: 1. 具备2-3年游戏公司场景制作经验,精通低模型制作,具备1年以上场景地编经验; 2.熟悉手机游戏三维模型的特别需求; 4.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有手绘3D场景模型制作能力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场 景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果; 5.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,kanzhun有良好的工作沟通能力,能很好的与策划、程序 沟通,有团队合作意识,能承受一定的工作压力。
技能解析
- 渲染流程
- 灯光渲染
- 擅长沟通
- 布局能力
- 灯光布局
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 资源整合
- 合作意识
- 熟悉地图
- 熟悉手机
- 制作流程
- 有团队合作意识
- 游戏地图编辑
- 工作沟通
- 沟通能力
- 优化方案
- 合作精神
- 制作经验
- 模型制作
- 整体把握
- 团队合作精神
- 地图编辑器
- 制作游戏地图
- 色彩感觉良好
- 团队合作
- 地图编辑
- 整体规划
- 扎实的美术功
- 团队合作意识
- 游戏地图编辑器
- 美术功底
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 宿舍有空调
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 加班补助
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金