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游戏场景地编

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

次世代游戏场景

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 场景编辑
  • 渲染场景
  • 二次元
  • 欧美现代
  • 哥特

工作内容: 1、使用unity引擎编辑地编,需一定的构图,布能力;可以针对给的参考和主题比较合理,符合基础美学的场景搭建; 1,熟练使用Unity的灯光渲染流程,对灯光kanzhun布局和氛围感有较好的认知; 任职要求: 1、有unity的地编经验,对Unity的灯光,BOSS直聘渲染特性熟悉。 2kanzhun、有充足的游戏游玩数量,可以自主的找一些合适的参考,擅长沟通,能准确理解各种需求内容;

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 二次元

职位描述: 1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景; 3.熟练掌握3dmaBOSS直聘x、MAYA、zbrush、Substancepaintbosser等软件; 4.能够使用次时代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模型者优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 8.熟kanzhun悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈直聘的热情和梦想 9.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 10.提交简历附来自BOSS直聘带个人作品。

技能解析

专有技能
  • 渲染流程
  • 灯光渲染
  • 擅长沟通
  • 布局能力
  • 灯光布局

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队合作精神
    • 沟通协调
    • 把控能力
    • 团队合作
    • 协调能力
    • 条理清晰
    • 美术相关
    • 沟通协调能力
    • 合作精神
    • 好的沟通
    • 次世代游戏
    • 美术功底
    • 美术风格
    • MAYA
    • 良好的沟通协

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休不加班

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 底薪加提成
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      更新于 2025-05-03