职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1年以内
- 本科
- U3D
- 游戏场景
- 虚幻蓝图
有一年以上unreal4游戏或者定制直聘化项目经验 熟练掌握虚幻4蓝图,了解引擎各个模boss块。 kanzhun了解基本模型到引擎流程,可以做基本场景搭建。 我们是游戏开发和企业定制的双业务公司,需要来自BOSS直聘不排斥项目类型,有团队合作精神。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 本科
- UE
- Maya
- BlendShape
工作职责 1. 擅长偏写实类风格的角色制作,能根据项目要求切kanzhun换制作内容; 2. 具备良好的3D建模能力与材质表现能力,动画绑定和有BlendShape表情制作经验,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。 任职要求boss 1. 熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美; 2. 熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能;BOSS直聘 3. 擅长人物性格塑造和刻画,对直聘动作质量有极致的追求,良好的专业学习习惯; 4. 擅长表情动画制作;对情绪表达,来自BOSS直聘口型动画制作有一定经验积累; 5. 应用过Metahuman及相关的工具和插件; 6. 熟练掌握 Maxscript、Mel、Python 或其他任意一种开发语言,有绑定相关工具开发经验; 7. 简历内请附带作品,Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
技能解析
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 情绪表达
- 使用MAYA
- 个人主页
- 开发经验
- 制作内容
- 制作经验
- 动画制作
- 工具开发经验
- 建模能力
- MAYA
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金