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技术美术

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  • 企业服务
  • 天使轮
招聘中

技术美术

-K·薪
  • 非盈利机构
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 1年以内
  • 本科
  • U3D
  • 游戏场景
  • 虚幻蓝图

有一年以上unreal4游戏或者定制直聘化项目经验 熟练掌握虚幻4蓝图,了解引各个模boss块。 kanzhun了解基本模型到引擎流程,可以做基本场景搭建。 我们是游戏开发和企业定制的双业务公司,需要来自BOSS直聘不排斥项目类型,有团队合作精神。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • UE
  • Maya
  • BlendShape

工作职责 1. 擅长偏写实类风格的角色制作,能根据项目要求切kanzhun换制作内容; 2. 具备良好的3D建模能力与材质表现能力,动画绑定和有BlendShape表情制作经验,熟悉虚幻引擎且能独立完成引擎内的资产效果最终调整。 任职要求boss 1. 熟练掌握各类3D角色制作方法和流程,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美; 2. 熟练使用MAYA、ZBrush、3D Studio Max、Substance Painter等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能;BOSS直聘 3. 擅长人物性格塑造和刻画,对直聘动作质量有极致的追求,良好的专业学习习惯; 4. 擅长表情动画制作;对情绪表达,来自BOSS直聘口型动画制作有一定经验积累; 5. 应用过Metahuman及相关的工具和插件; 6. 熟练掌握 Maxscript、Mel、Python 或其他任意一种开发语言,有绑定相关工具开发经验; 7. 简历内请附带作品,Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作
  • 游戏开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 情绪表达
    • 使用MAYA
    • 个人主页
    • 开发经验
    • 制作内容
    • 制作经验
    • 动画制作
    • 工具开发经验
    • 建模能力
    • MAYA
    • 开发语言

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-14