职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1年以内
- 本科
- U3D
- 游戏场景
- 虚幻蓝图
有一年以上unreal4游戏或者定kanzhun制化项目经验 熟练掌握虚幻4蓝图,了解引擎各个模块。 了解基本模型到引擎流程,可以做基本来自BOSS直聘场景搭建。 我们是游戏开发和企业定制的双业务公司,需要不排斥项目类型,有BOSS直聘团队合作精神。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 3d max
职位描述: 1、负责3D场景的搭建以及场景效果的控制; 2、根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染; 3、产品要求为场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、破碎等等; 4、熟练使用unity中的 地编系统,灯光系统, shaderbossGrph, HDRP/URP,PostProcess,particleSystem(粒子系统)等等; 5、精通Maya或Max,熟练使用PS,Substance Painter等软件,并具备主动学习新的软件工具流程的能力; 职位要求: 1、大学专科及以上学历,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机; 2、强烈的求知欲和探索精神,能够以kanzhun积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力; 3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; 4、擅长多种风格,包含次世直聘代建筑、物件类模型制作,熟悉3D从建模至合成的全流程制作; 5、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力来自BOSS直聘强;
技能解析
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 合作意识
- 解决问题的能力
- 熟练使用PS
- 解决问题
- 有创新精神
- 探索精神
- 面对困难
- 沟通能力
- 创新精神
- 主动学习
- 学习能力
- 沟通能力强
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 餐补
- 带薪年假
- 股票期权
- 五险一金