职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 分镜绘画
- 游戏场景原画
- 影视概念原画
- 影视公司
- 不接受居家办公
1、负麦影视动来自BOSS直聘画团队动画网剧/电来自BOSS直聘影/原创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美术直聘团队,并参BOSS直聘与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩考核等; 3、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创项目的提案工作,必要时参与客户提案会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游戏动画相关工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图软件,拥有优秀良好的色彩感觉和造型能力: 3、熟悉3D动画制流程。能够在制作中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 不接受居家办公
- 游戏公司
岗位职责: 1、根据项目风格要求,配合美术总监制定游戏场景,能够结合世界观独立完成场景规划、区域主题设计、建筑及物件细化; 2、能够在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 3、能够与策划及其他部门有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 4、完善场景原画的制作规范,有能力梳理高效的制作流程; 5、具备高效执行力、良好的语言表达能力及合作态度。 任职要求: 1、专科及以上学历,美术类相关专业毕业优先,3年以上场景原画制作经验;至少有一款成功上线的产品经验,有品质性的产出效果boss做依据; 2、擅长欧卡的风格设计,具有深厚的原画功底,优秀的造型能力和色彩运用能力; 对场景的气氛、建筑类型来自BOSS直聘、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求,有创作激情、丰富的想象力; 对游戏美来自BOSS直聘术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 3、热爱游戏,了解游戏行业;熟悉当下市场热度游戏,有一定的品鉴能力; 4、熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件; 5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。 候选⼈加分项: 1、有二合游戏项目经验; 2、有大厂游戏项目经验; 3boss、具备3D辅kanzhun助能力; PS:投递简历请附上独⽴完成的原画作品集~
技能解析
- 资源整合
- 绘图软件
- 项目整体
- 团队领导力
- 美术设计
- 团队领导
- 资源整合能力
- 影视动画
- 日常管理
- 整合能力
- 美术功底
- 游戏动画
- 色彩感觉
- 良好的色彩感
- 原画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作流程
- 色彩运用
- 良好的语言表达
- 美术制作
- PHOTOSHOP
- 团队协作
- 团队协作能力
- 品质问题
- 有效沟通
- 制作经验
- 良好的语言表达能力
- 沟通交流技巧
- 风格设计
- 等设计软件
- 游戏美术制作
- 交流技巧
- 游戏美术
- 语言表达能力
- 设计软件
- 合作态度
- 协作能力
- 表达能力
- 技术水平
- 语言表达
- 色彩运用能力
- 丰富的想象力
- 沟通交流
- 原画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 带薪年假
- 餐补
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。