职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 分镜绘画
- 游戏场景原画
- 影视概念原画
- 影视公司
- 不接受居家办公
1、负麦影视动画团队动画网剧/电影/原创项目整体视觉风格来自BOSS直聘开发,boss协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美术boss团队,并参与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩考核等; 3直聘、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创项目的提案工作,必要时参与客户提案会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游戏动画相关kanzhun工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图软件,拥有优秀良好的色彩感觉和造型能力: 3、熟悉3D动画制流程。能够在制作中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。
职位详情
- 杭州
- 不限
- 不限
- 游戏角色原画
岗位职责: 1.配合美术进行游戏角色原画相关细化工作,快速进行调整和反馈,实现预期美术效果; 2.具有良好的美术功底,擅长古风写实、国风、美宣、二BOSS直聘次元、机甲机械绘制,原画会角kanzhun色模型,会角色套装设计 3、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 4、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 5、三年以上角色原画设计经验 6、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 8、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的boss学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
技能解析
- 资源整合
- 原画制作
- 绘图软件
- 项目整体
- 团队领导力
- 美术设计
- 团队领导
- 资源整合能力
- 影视动画
- 日常管理
- 整合能力
- 游戏动画
- 色彩感觉
- 良好的色彩感
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成目标
- 设计经验
- 综合分析
- 较强的学习
- 美术相关
- 原画设计经验
- 深厚的美术功底
- 原画设计
- 创新能力
- 学习能力和
- 分析能力
- 角色原画设计
- 工作配合
- 学习能力
- 综合分析能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 带薪年假
- 餐补
公司福利
- 团队聚餐
- 员工培训
- 双休
- 五险一金
- 夜班补助
- 节假日加班费
- 带薪年假
- 餐补
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。