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某大型广播公司
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游戏场景原画

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 分镜绘画
  • 游戏场景原画
  • 影视概念原画
  • 影视公司
  • 不接受居家办公

1、负麦影视动画团队动画网剧/电影/原创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美团队,并参与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩直聘考核等; 3、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创项目的提案工作,必要时参与客BOSS直聘户提案会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游来自BOSS直聘戏动画相关工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图软件,拥有优秀良好的色彩感觉和造型能力: 3、熟悉3D动画制流程。能够在制作boss中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 场景原画
  • 游戏行业经验
  • PS
  • 科幻
  • 3-5年原画经验
  • 角色原画
  • UI设计经验
  • 5年以上原画经验
  • AI
  • 有原画经验/技能
  • 欧美
  • 写实
  • 美宣经验
  • 甲方公司
  • 1-3年原画经验

五一休息中~请在五月六号联系我 岗位职责: 根据项目规划概念图的内容需求进行一下工boss作内容:单体拆分设计,单体拆分细化,gui图精细化处理等工作内容。 任职要求: 1、擅长写实国风风格绘制与设计风格,手绘功底优秀 2、熟悉暗黑武侠风美术风格。 3、具有一定中式建筑知识BOSS直聘基础,了解不同朝kanzhun代建筑基本规律

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 原画制作
  • 绘图软件
  • 项目整体
  • 团队领导力
  • 美术设计
  • 团队领导
  • 资源整合能力
  • 影视动画
  • 日常管理
  • 整合能力
  • 美术功底
  • 游戏动画
  • 色彩感觉
  • 良好的色彩感

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计风格
    • 项目规划
    • 美术风格

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 带薪年假
      • 餐补

      公司福利

      • 五险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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      更新于 2025-05-10