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招聘中
  • 通信/网络设备
  • A轮

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 界面设计
  • UE4
  • UE拼接

职位描述 1.负责UI工程的制作.整合美术资源,使用ue制作UI面板,还原界面的拼接制作 kanzhun2.积极主动与美术、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3kanzhun.能适应快速开发,并不断跟进直聘、优化和迭代游戏里UI效果的实现及游戏体验。 职位要求 1.计算机来自BOSS直聘相关专业,2年以上游戏界面编辑/重构工作经历; 2.熟练掌握ue,熟悉常规调试和优化代码 3.直聘对游戏内落地实现完整型有质量追求 4.具有良好程序逻辑实现和规划能力 5.具有较强的规范意识,自主对相同类型的结构进行总结归类,统一制作结构、逻辑和方法

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 数据结构基础
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、使用Unreal4BOSS直聘/5引擎进行项目的搭建和开发; 2、负责可视化项目的建,实现各类场景交互的开发; 3、使用C++或Blueprint维护和升级现有系统。 任职要求: 1、计算机软件、数字传媒、美术相关专业,kanzhun有虚幻引擎开发经验1年以上; 2、深入了解虚幻引擎开发流程,熟悉掌握UE4蓝图功能,掌握UE4源码kanzhun的小伙伴优先; 3、能够使用TCP/UDP/Websocket/Http等通讯协议进行前后台数据通信; 4、熟练使用UMG和各种基础组件,掌握蓝图中常用节点; 5、熟悉材质节点,了解制作特效的流程; 6、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突直聘出,具备良好的数据结构及算法基础; 7、工作认真负责、勇于承担责任和创新。 加分项: 1、会使用React、JS的小伙伴优先; 2、具有城市、园区等场景项目经验者优先; 3、具有GIS相关知识和经验者优先; 4、了解niagara。

技能解析

专有技能
  • 游戏界面
  • 程序逻辑
  • UI工程
  • 优化代码
  • 美术资源
  • 表现设计
  • 规划能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 数学基础
    • 数据通信
    • 计算机软件
    • 逻辑思维能力
    • 开发流程
    • 通讯协议
    • 数据结构
    • 美术相关
    • 承担责任
    • 算法基础
    • 开发经验
    • 逻辑思维
    • UE4蓝图
    • 基础扎实
    • 后台数据
    • 熟练掌握3D

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 通讯补贴
      • 交通补助
      • 节日福利
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      更新于 2025-05-16