职位&公司对比

招聘中
某大型国际互联网平台上市公司

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • 广告设计
  • 视频设计
  • 游戏

目前AE/UE4方向均有在招,公司产品充足,自研自发,欢迎沟通~ 岗位职责: 1、负责游戏视频团队的搭建和管理,人员的工作分工、目boss标制定及结果监督等; 2、负责团队设计质量把控、广告设计来自BOSS直聘项目管理、视频数据跟踪等; 3、负责与市场团队沟通、协作,进行游戏广告投放和推广的视频素材制作; 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上AE/UE4游戏买量视频设计经验BOSS直聘,1年以上视频团队管理经验;擅长仙侠\魔幻等多种类型; 2、具备优秀的设计能力,对直聘市场环境、素材有深入的理解; 3、具备良好的责任心,优秀的自我驱动力和抗压能力 ; 4、富有工作激情、创造力和责kanzhun任感,能接受高压挑战。

职位详情

  • 广州
  • 1-3年
  • 本科
  • C/C++
  • Unity3D
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏客户端开发经验
  • 游戏引擎
  • 计算机/软件工程相关专业

职位描述 1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化; 2、负责图形渲染管boss线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题; 3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能; 4、开发必要工具,简化开发流程。 职位要求 职位要求 1、1年以上引来自BOSS直聘擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术; 2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language; BOSS直聘3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现; 4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先; 5、熟悉BOSS直聘iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先; 6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力; 7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压boss力。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 设计能力
  • 项目管理
  • 团队沟通
  • 团队的搭建
  • 设计质量
  • 广告投放
  • 数据跟踪
  • 游戏广告
  • 管理经验
  • 视频素材
  • 素材制作
  • 质量把控

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 团队合作精神
    • C++语言
    • 技术问题
    • 游戏引擎
    • 性能问题
    • 开发流程
    • 团队合作
    • 善于沟通
    • 开发经验
    • 合作精神
    • 解决技术问题
    • 图形渲染
    • 熟悉C++
    • 开发环境

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 法定节假日三薪
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      • 包餐
      • 加班车补

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 免费班车
      • 包吃
      • 节日福利

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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      更新于 2025-04-28