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初级场景原画设计师

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  • 互联网
  • B轮

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 大专
  • 日结
  • 场景原画
  • 仙侠风
  • 原画
  • 欧美现代
  • 半写实

岗位职责: 1、据项目要求设计,擅长多种来自BOSS直聘风格,以欧美写实卡通为主; 2、工作内容包括:场景设计、美术宣传图、三视图、道具装饰设计等; 3、对项目中原画涉及到的所有工作内容负责,严格遵守保密规范。 任职要求: 1、工作经验不限,接受无经验应届生,可培养; 2、热爱游戏文化,对国内外多民族多元素文化有浓厚兴趣和大量积累,信息储备丰富; 3、有较好的审美,美术基础扎实,造型直聘能力强,色彩感觉良好,刻画能力优秀; 4、熟练掌直聘握PS/SAI或多种设计软件,较强自学能力,会3D软件辅助更佳; 5、了解原画工作流程,有良好沟通协作力; 6、团队意识强,工作态度积极,责任心强

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专

1、了解现下主流游戏资源制作过程,了解并擅长pbr制作流程; kanzhun 2、会使用基本三维软件工具(max,maya等)进行基础模型制作,也能使用zbrush制作一定质量的细节; 3、会使用subspainter软boss件进行材质制作,会低高模制作和烘焙等基BOSS直聘作,包括但不限bodypainter,pBOSS直聘hotosshop,等辅助软件 4、风格化的制作,了解过游戏引擎。 必须要有过硬的手绘能力,对色彩感觉优秀,我们更看重材质表现,而且擅长厚涂的风格化制作。 5.会手绘、雕刻等技能优先

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 造型能力强
  • 熟练掌握PS
  • 设计软件
  • 色彩感觉良好
  • 团队意识
  • 美术基础
  • 自学能力
  • 沟通协作
  • 3D软件
  • 装饰设计
  • 团队意识强
  • 基础扎实
  • 有较好的审美
相同技能
  • 色彩感觉

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 制作过程
  • 模型制作
  • 手绘能力
  • 三维软件
  • 制作流程
  • 游戏引擎
  • 基本操作
相同技能
  • 色彩感觉

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 全勤奖
  • 带薪年假

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-03