职位&公司对比
职位详情
- 南京
- 5-10年
- 本科
- 工业设计
- CAD/制图
- pkpm
岗直聘位职责: 1、kanzhun全面负责所管辖区域内的技术推广工作,针对技术设计问题进行答疑 boss 2、负责直营公司所有项目从初步设计到竣工验收阶段boss的组织管理工作及设计对接工作; 3、负责按项目工作计划进度对建筑方案、施工图进行审核和技术把关,并对审查项目中的合理性、可行性、经济性和重大技术问题,组织设计质量抽查、评定,组织解决重大质量事故和技术疑难问题; 任职资格: 1、 建筑学或相关专业本科以上学历,高级职称,国家一级注册建筑师执业资格; 2、 具有5年以上知名设计院工作经历,3年以上同岗工作经验,担任过大中型建筑工程设计项目主持人,负责规划设计和施工图方案审定的组织工作,熟悉大型项目中总图设计、规划设计、来自BOSS直聘建筑设计等多方面设计流程; 3、 具备优秀的项目组织能力,优秀的交流表达和综合协调能力;能够对各设计阶段出现的较为复杂的问题进行预判、协调和解决;具有较强的客户沟通及引导能力; 4、 具有很好的设计管理经验,能带领设计团队进行高效率的工作。
职位详情
- 南京
- 5-10年
- 本科
- 游戏设计
- 交互设计
- 影片特效
- UE4美术
- 动画设计
- 8-10年经验
- 游戏特效
1、负责对在研产品的美术方向(unity、UE)及质量负责,能结合2D和3D美术,为项目制定明确的美术方向以及开发流程; 2、了解公司重点项目在BOSS直聘设计和技术上对美术的需求,有产品意识,从用户角度考虑美术设计和kanzhun制作; 3、具备优秀的国际化审美以及游戏美术鉴赏能力,对美术风格潮流有较高敏感度,能够与美术,技术美术,程序,策划等核心团队密切协作,共同设计并打造游戏及影片所需美术资源; 4、负责推动项目组美术开发标准和流程的制定和优化,助力项目组美术人才培养。 5、自身熟悉技术,有足够实操经验。 任职要求: 1、10年以上游戏美术或者cg经验,5年以上的主美或美术总监经验,具备完整且成功的3D项目研发经历,在3D领域精通; 2、审美优来自BOSS直聘秀,对多品类美术风格有敏锐判断,并能针对不同的美术风格提出落地方案; 3、具有优秀的沟通能力、团队管理能力和跨团队协作能力,具有良好的学习能力boss、抗压能力和全局意识,追求上下游整体效益*大化实现; 4、热爱游戏行业,对主流游戏有关注和体验,善于接受新事物,对游戏保持热情。
技能解析
- 工作计划
- 组织管理
- 注册建筑
- 技术问题
- 技术设计
- 组织能力
- 高效率的工作
- 疑难问题
- 设计流程
- 大中型建筑
- 规划设计
- 管理经验
- 客户沟通
- 质量事故
- 综合协调能力
- 交流表达
- 建筑工程
- 竣工验收
- 综合协调
- 工程设计
- 引导能力
- 设计问题
- 设计质量
- 组织设计
- 管理工作
- 协调能力
- 项目工作
- 建筑设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户角度
- 游戏美术
- 优秀的沟通
- 团队管理
- 全局意识
- 流程的制定
- 开发流程
- 协作能力
- 质量负责
- 美术设计
- 沟通能力
- 管理能力
- 团队协作
- 团队协作能力
- 学习能力
- 美术资源
- 团队管理能力
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶