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Unity前端开发工程师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 大专
  • Unity3D
  • C#
  • Python
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验
  • 小游戏
  • 轻度游戏
  • 超休
  • 全栈
  • 客户端主程

岗位职责: 1、负责微信/抖音小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现,并解决开发中的各项技术难题; 2、根据项目需求,进行游戏框架和逻辑等方面的开发,编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新; 3、优化游戏性能,提升用户体验,进行技术攻关和创新,确保游戏在不同设备上的流畅运行; 4、统筹任务管理、进度控制和质量把控,不限于模块底层搭建,持续开发和优化工具流,以及研发工作流程和规范,促进技术成果的沉淀; 5、与策划、美术、测试等密切协作,保证游戏开发高效、稳定的进行; 任职要求: 1、计算机相关专业、大专及以上学历; 2、具备五年以上手机游戏的开发经验,boss三年以上的团队管理经验; 3、以主程岗位主导过一款以上0-1上线运营产品的完整经历,熟悉小游戏的开发和上架流程; 4、精通C#来自BOSS直聘、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,来自BOSS直聘能够关注代码质量和性能优化; 5、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,资来自BOSS直聘源管理,性能分析等模块,有较好的图形学知识者优先; 6、能够把控双端开发,以及有经营、塔防、RPG类成熟框架者优先; 7、关注行业内技术发展动态,对小游戏有过深度研究的优先;

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D
  • C++
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验

职位描述:  1、使用Uni直聘t来自BOSS直聘y3D引擎进行手机游戏功能开发,熟练掌握Unity相关的插件及优化技术; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路模块; 4、有网络游戏或直聘者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑; 5、参与游戏效果表现的实现以及客户端的性能优化。 职位要求:  1、熟练使用C/C++,C#开发,掌握至少一种脚本kanzhun编程语言; 2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法、设计模式; 3、熟练使用Unity3D引擎;

技能解析

专有技能
  • 相关技术文档
  • 开发和优化
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 优化工具
  • 技术发展
  • 架构设计
  • 精通C#
  • 进度控制
  • 研发工作
  • 研发工作流程
  • 游戏框架
  • 用户体验
  • 管理经验
  • 技术难题
  • 代码质量
  • 开发经验
  • 深度研究
  • 质量把控
  • 性能分析
  • 提升用户体验
  • 算法和设计模式
  • 资源管理
  • 图形渲染
  • 技术文档
  • 游戏开发
  • 开发语言
相同技能
  • 性能优化
  • 数据结构
  • 设计模式

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • C/C++
  • 保持良好
  • 优化技术
  • 编程语言
  • 好的沟通
  • 研发经验
  • 熟练使用C
相同技能
  • 性能优化
  • 数据结构
  • 设计模式

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 团建聚餐
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 五险一金

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 包吃
  • 交通补助
  • 通讯补贴
  • 餐补
  • 免费班车
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 五险一金
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更新于 2025-05-16