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招聘中

u3d游戏开发

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 大专
  • Unity3D
  • C#
  • Python
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Unity3D开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验
  • 小游戏
  • 轻度游戏
  • 超休
  • 全栈
  • 客户端主程

岗位职责: 1、负责微信/抖音小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现,并解决开发中的各项技术难题; 2、根据项目需求,进行游戏框架和逻辑等方面的开发,编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新; 3、优游戏性能,提升用户体验,进行技术攻关和创新,确保游戏在不同设备上的流畅运行; 4、统筹任务管理、进度控制和质量把控,不限于模块底层搭建,持续开发和优化工具流,以及研发工作流程和规范,促进术成果的沉淀; 5、与策划、美术、测等密切协作,保证游戏开发高效稳定的进行; 任职要求: 1、计算机相关专业、大专及以上学历; 2、具备五年以上手机游戏的开发经验,三年以上的团队管理经验; 3、以主程岗位主导过一款以上0-1上线运营产品的完整经历,熟悉小游戏的开发和上架流程; 4、精通C#、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,能够关注代码质量和性能优化; 5、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块,有较好的图形学知识者优先; 6、能BOSS直聘够把控双端开发,以及有经营、塔防、RPG类成熟框架者优先; 7、关注行业内技术发展动态,对小游戏有过深度研究的优先;

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验

职位职责: 1、负责uBOSS直聘nity功能开发 2、kanzhun负责项目工具开发 职位要求: 1、本科以上学历直聘,3年以上Unity开发经验; 2、有多人联网成功上线经验的BOSS直聘优先; 3、有Unity3D开发经验,包括iOS和Android平台发布经验; 4、有jenkins一键打包经验优先 5、有ios、android原生开发经验优先

技能解析

专有技能
  • 相关技术文档
  • 开发和优化
  • 团队管理经验
  • 团队管理
  • 优化工具
  • 技术发展
  • 架构设计
  • 精通C#
  • 进度控制
  • 研发工作
  • 研发工作流程
  • 游戏框架
  • 用户体验
  • 管理经验
  • 技术难题
  • 代码质量
  • 性能优化
  • 深度研究
  • 质量把控
  • 性能分析
  • 提升用户体验
  • 数据结构
  • 设计模式
  • 算法和设计模式
  • 资源管理
  • 图形渲染
  • 技术文档
  • 游戏开发
  • 开发语言
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 团建聚餐
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 五险一金
  • 不打卡
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更新于 2025-05-12