职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 大专
- Unity3D
- C#
- Python
- Lua
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
- Shader开发经验
- 小游戏
- 轻度游戏
- 超休
- 全栈
- 客户端主程
岗位职责: 1、负责微信/抖音小游戏/小程序的整体架构设计和开发实现,并解决开发中的各项技术难题; 2、根据项目需求,进行游戏框架和逻辑等方面的开发,编写相关技术文档,协助团队进行游戏维护和更新; 3、优化游戏性能,提升用户体验,进行技术攻关和创新,确保游戏在不同设备上的流kanzhun畅运行; 4、统筹任务管理boss、进度控制和质量把控,不限于模块底层搭建,持续开发和优化工具流,以及研发工作流程和规范,促进技术成果的沉淀; 5、与策划、美术、测试等密切协作,保证游戏开发高效、稳定的进行; 任职要求: 1、计算机相关专业、大专及以上学历; 2BOSS直聘、具备五年以上手机游戏的开发经验,三年以上的团队管理经验; 3、以主程岗位主导过一款以上0-1上线运营产品的完整经历,熟悉小游戏的开发和上架流程; 4、精通C#、lua等开发语言,精通数据结构、算法和设计模式,能够关注代码质量和性能优化; 5、熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块,有较好的图形学知识者优先; 6、能够把控双端开发,以及有经营、塔防、RPG类成熟直聘框架者优先; 7、关注行业内技术发展动态,对小游戏有过深度研究的优先;
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- Unity3D
- 手游开发经验
- Unity3D开发经验
工作内容 1. 使用U3D引擎开发手游 2. kanzhun根据项目需求,完成游戏客户端的战斗/场景/系统等功能开发和维护 3.来自BOSS直聘 根据项目需求,与美术协作完成界面/特效需求 岗位要求 1. 大专及以上学历,计算机相关专业 2来自BOSS直聘. 熟悉U3D开发框架,有实际U3D开发经验,熟悉UGUI 3. 熟练掌握常见的算法、数据结构应用、面向对象开发模式 4. 具备较好学习能力、逻辑kanzhun思维、责任感、团队意识和积极开发心态,遇到经验不足或经验受缚的来自BOSS直聘情况,积极学习、敢于尝试、解决问题
技能解析
- 相关技术文档
- 开发和优化
- 团队管理经验
- 团队管理
- 优化工具
- 技术发展
- 架构设计
- 精通C#
- 进度控制
- 研发工作
- 研发工作流程
- 游戏框架
- 用户体验
- 管理经验
- 技术难题
- 代码质量
- 性能优化
- 深度研究
- 质量把控
- 性能分析
- 提升用户体验
- 设计模式
- 算法和设计模式
- 资源管理
- 图形渲染
- 技术文档
- 游戏开发
- 开发语言
- 开发经验
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 面向对象
- UGUI
- 开发框架
- 开发模式
- 解决问题
- 学习能力
- 逻辑思维
- 团队意识
- U3D引擎
- 开发经验
- 数据结构
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 团建聚餐
- 股票期权
- 绩效奖金
- 五险一金