职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 本科
- 游戏UI设计
- 游戏端
- 移动端
岗位职责: 1. 负责公司游戏项目(休闲类手游)美术设计工作,把握整体视觉风格; 2. 根据需求完成UI,场景,界面、角色、特效等设计来自BOSS直聘及创作、美术资源输出; 3. 与程序、策划等其他人员配合完成游戏的设计开发工作; 任职要求: 1. 热爱游戏, 对游戏充满热情, 自驱力强, 不惧挑战; 2. 熟悉休闲类手游的UI直聘及美来自BOSS直聘术风格(面向欧美); 3. 熟练使用AI、PS、Maya等美术工具; 加分项kanzhun: 有成功上线的休闲类游直聘戏作品; 了解游戏引擎美术渲染基本原理, 美术向性能优化;
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 有UI设计经验/技能
- Sketch
- PS
- 3-5年UI设计经验
- 交互设计经验
- 五险一金
- 周末双休
- 现场办公
1.负责移动端、PC端产品的交互设计及视觉设计,针对产品提出合理、优质的交互设计直聘及视觉设计方案; 2. 参与产品前期讨论,深入了解用户、业务需求及市场趋势,梳理相关逻辑及原则,进行信息结构及功能布局设计,产出高质量原型; 3. 研究用户行为及使用场景,熟练运用交互设计方法及工具梳理优化原型交互方案细节,提高产品的交互体验; 4. 基于设计趋势完成各类创意设计需求,为产品及活动页面的视觉设计提供优秀的创意策略,主导设计风格; 5.跟进产品开发、测试环节,跟踪产品效果,保证最终设计质量,并持续优化产品的用户体验; 6.规范产品在BOSS直聘用户体验上的一致性,制定、维护boss和更新交互设计、UI设计规范; 7.时刻分析监控流行产品设kanzhun计趋势,研究目标用户审美倾向并对产品进行持续优化。 注意:需要同时会用户体验、交互boss、UI ,不符合的勿投,谢谢配合!
技能解析
- 基本原理
- 美术设计
- 游戏引擎
- 设计工作
- 性能优化
- 把握整体
- 设计开发
- 美术资源
- 开发工作
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 产品开发
- 设计风格
- 用户体验
- 交互设计
- 创意设计
- 研究目标用户
- 设计质量
- 设计方案
- 产品设计
- 用户行为
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 五险一金