职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

UI测试

-K
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 本科
  • 游戏UI设计
  • 游戏端
  • 移动端

boss位职责: 1. 负责公司游戏项目(休闲类手游)美术设计工作,把握整体视觉风格; 2. 根据需求完成UI,场景,界面、角色、特效等设计及创作、美术资源输出; 3. 与程序、策划等其他人员配合完成游戏boss的设计开发工作; 任职要求: 1. 热爱游戏, 对游戏充满热情, 自驱力强, 不惧挑战; 2. 熟悉休闲类手游的UI及美术风格(面向欧美);BOSS直聘 3. 熟练使用AI、PS、Maya等美术工具; 加分项: 有成功上线的休闲类游戏作品; 了解游戏引擎美直聘术渲染基本原理, 美术向性能优化;

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 有UI设计经验/技能
  • Figma
  • 交互设计经验
  • 五险一金
  • 周末双休
  • 现场办公
  • 1-3年UI设计经验
  • 测试
  • 蓝湖

外包岗位,薪资8-9K,工作时间9:3kanzhun0-20:00(午休2小时,晚休1小时) 懂UI设计,与产品、设计、开发团队沟通经验优先 岗位职责示例: 1.功能交互和界面测试:能够验证UI功能是否符合需求,确保交互逻辑正确。 2.兼容性测试:测试UI在不同设备、分辨率下的表现。 3.视觉还原测试:确保开发实现的UI与设计稿高直聘度一致,包括颜色、间距、字体等细节。 4.一致性检查:确保UI在不同页面和功能间保持一致性。 5.线上功能监控:跟踪上线功能直聘的UI展示效果,及时发现并反馈问题。 6.用户体验测试:评估UI的易用性,提出改进建议。 7.编写测试用例和报告:记录问题并提供改进建议。 沟通:与产品、设计、开发团队协作,确保UI问题及时解决。 UI测试岗位要求: 1.熟练掌握UI/UX设计核心原则,包括布局、色彩、字体规范及交互; 2.具备安卓系统(手机/平板)UI设计或测试实战经验,深度熟悉安卓UI规范,完整参与或主导过至少2个项目从设计到上线的全流程; 3.熟练使用Figma、蓝湖等设计工具,熟练运用响应式布局设计、多屏幕适配技术直聘,并擅长使用组件库完成UIBOSS直聘相关工作。 团队协作能力 有与UI设计团队协作经验,能精准的理解设计需求和测试效果; 熟悉多团队的协作流程,具备沟通协调能力,自主推动项目的落地效果。

技能解析

专有技能
  • 基本原理
  • 美术设计
  • 游戏引擎
  • 设计工作
  • 性能优化
  • 把握整体
  • 设计开发
  • 美术资源
  • 开发工作
  • 美术风格

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • UI功能
    • 测试用例
    • 团队沟通
    • 问题及时解决
    • 沟通协调
    • UI设计
    • 协调能力
    • 具备沟通
    • 提出改进建议
    • 协作能力
    • 及时发现
    • 用户体验
    • 沟通协调能力
    • 团队协作
    • 编写测试用例
    • 团队协作能力
    • 改进建议

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 节日福利
      • 免费班车
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-09