职位&公司对比

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作boss。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动kanzhun作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有BOSS直聘的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能BOSS直聘特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3ds MAX

mBOSS直聘BOSS直聘ax 古风写实 高级or资深人力,要求起码2年工作经验,要求kanzhunBOSS直聘够制 作bos来自BOSS直聘s、手K能力要好 能熟练掌握max或者mb精修,精准还原舞蹈细节和动 作节奏

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 动作设计
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

      暂无识别出相关技能要求

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 两小时午休
      • 节日福利
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检

      公司福利

      • 保底工资
      更新于 2025-05-10