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动作设计师-江南工作室

-K·薪
  • 互联网
  • D轮及以上

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 手绘

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能BOSS直聘结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.BOSS直聘工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLBOSS直聘ASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定boss的特效kanzhun基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • MOBA游戏
  • 动作冒险
  • 横版
  • Maya
  • 3ds MAX

1、来自BOSS直聘产出成套boss符合项目品质的角色来自BOSS直聘动作资源 2、在引擎中独立制作符合项目品质契合故事情节的剧情动画演绎 3、跨团队合作创作游戏内容 4、与内外包有效合作以提供优质内容 5、主动筛查,验证,跑测游戏动作产出 6、提供指导和分享给动作团队。 职位要求 1、4年及以上游戏动画制作经来自BOSS直聘验 2、对卡通动画的设计及运动规律kanzhun熟练掌握 3、熟练使用Maya,Unity引擎 4、熟悉动捕,面部表情和绑定制作流程 5、拥抱新技术和AI工具 6、拥有丰富游戏动画内容制作的流程、工作流程和流程改进,包括工具开发 7、出色的协作和沟通能力 8、积极配合项目工作时间节点。

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 动作设计
  • 想象力丰富
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 沟通能力
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 动画制作经验
  • 项目工作
  • 制作流程
  • 制作经验
  • 内容制作
  • 动画制作
  • 团队合作
  • 游戏动画
相同技能
  • 沟通能力
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 就近租房补贴
  • 年度体检
  • 免费健身设施
  • 家庭关爱假
  • 家属自选保险
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-10