职位&公司对比

招聘中

游戏动作动特师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

动作设计师

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 2D

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作boss设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅kanzhun、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动直聘规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的kanzhun结合。 PS:应聘请附带关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 射击游戏
  • 动作冒险
  • 体育/竞技
  • Maya
  • 3ds MAX

工作职责: 负责项目内直聘游戏的动作设计制作 工作要求: 1.三年以上的游戏动作设计工作经历; 2.有过完整的项目研发过程; 3.有射击类、PVE类项目制boss作优先考虑; 公司福利:五险一金、补充医疗(门诊直聘治疗报销90%)、项目奖金、定期调薪(年直聘2次评估调薪)、带薪年假、绩效工龄假、全薪病假、员工体检、员工旅游、结婚礼、节日福利

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 项目制作
  • 设计工作
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
更新于 2025-05-13