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招聘中
某国际大型汽车电子上市公司
招聘中
某大型化工公司

职位详情

  • 惠州
  • 5-10年
  • 本科
  • Unreal 引擎
  • Framework 中间件
  • 3D 图形引擎

1、负责解决 Unreal 引擎源码级 Bug,包括性能优化、引擎裁剪等 2、 负责 Unreal 渲染应用的任包分解与开发,统筹推进团队技术开发进度 3、 负责 Unreal 引擎的应用开发平台 4、 负责搭建团队的 Unreal 工程开发能力 5、 根据软件开发相关规则和标准,完成代码编写、评审,单元测试 6、 负责相关技术文档编写 任职资格: 1、工作经验 5~10 年,有团队技术带头人经验 3 年以上 2、精通 Unreal Engine 工程开发与源码 3、 精通 Android 应用及 Framework 中间件开发 4、 熟悉至少一种图形 API,如 OpenGL、OpenGL ES、Vulkabossn 等,以及对应的 Shader 编程; 5、 熟悉至少另外一款主流 3D 图形引擎,如 Cocos、Unity 等,了解其架构及渲染机制;具备独立承担或参与其架构设计及工程实现工作的经验; 6、有扎实的数学基础,熟悉 3DBOSS直聘 图形学原理和 3D 几何,具备kanzhun良好的算法基础; 7、熟悉 PBR 渲染原理并实现过物理渲染,具备跨平台开发经验; 8、有 C++开发内存、CPU 占用、启动时间等优化的经验; 9、 熟悉 C++反kanzhun射机制方案

职位详情

  • 惠州
  • 1-3年
  • 硕士
  • 电子元器件
  • 材料焊接
  • 激光焊

岗位职kanzhun责 1、负责参与新产品材料焊接工艺,新焊接技术直聘,新焊接设备的研究,确保公司的新品的开发进程; 2、负责制定具kanzhun备批量焊接要求的焊接工艺,评BOSS直聘估产能,完成交付; 3、负责撰写焊接工艺文件(焊接工艺技术参数表/焊接设备的操作说明/材料焊接作业指导书/设备保养等)和工艺规范,指导焊接生产; 4、负责对现有材料的焊接工艺进行优化提升,提高焊接良率、稳定性和直聘一致性并培训员工。 任职资格 1、硕士及以上学历,焊接、金属材料、机械、等工程 类专业; 2、熟练操作焊接设备、机械设备等; 3、良好的书面撰写能力和对外沟通的组织管理能力; 4、 有责任心,学习能力和适应能力强,能够承受较大的工作压力

技能解析

专有技能
  • 相关技术文档
  • 文档编写
  • 数学基础
  • 应用开发
  • C++开发
  • 架构设计
  • 技术文档编写
  • 代码编写
  • 搭建团队
  • 工程开发
  • 开发相关
  • 技术开发
  • 算法基础
  • 开发能力
  • 性能优化
  • 开发经验
  • 单元测试
  • 跨平台开发
  • 技术文档
  • 软件开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 工艺技术
    • 撰写能力
    • 作业指导书
    • 组织管理
    • 金属材料
    • 技术参数
    • 焊接设备
    • 优化提升
    • 设备的操作
    • 学习能力和
    • 焊接工艺
    • 管理能力
    • 组织管理能力
    • 作业指导
    • 设备保养
    • 学习能力
    • 工艺规范

      数据来自CSL职业科学研究室

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 高温补贴
      • 餐补
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 企业年金
      • 股票期权
      • 绩效奖金
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-07