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招聘中

ue地编

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • Unity3D

岗位描述 作为程序员需要负责游戏系统的开发, 如:游戏逻辑,UI界面等。需要拥有良好的各项编程相关技能。并同游戏设计师一起沟通交流,根据需求完成功能的开发集成。 岗位职责: 开发游戏客户端系统,例如游戏UI和游戏功能 通过快速开发游戏原型及迭代,以探索策划概念的可操作性 与游戏来自BOSS直聘设计师和UI设计师紧密合作,明确设计要求 根据制订的开发任务kanzhun及时间表完成功能开发 及时修复由测试团队或玩家发现的缺陷 岗位要求: 扎实的C++编程语言知识 熟悉常见BOSS直聘数据结构和算法的区别和使用场景 良好的数学,物理学和游戏客户端开发知识 能够使用面向对象或过程话编程来调试复杂的应用程序 具备来自BOSS直聘至少一BOSS直聘种游戏引擎开发经验 良好的中文表达沟通能力及书面英语能力 加分项(可选): 了解敏捷开发的概念和实际应用

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • 大世界经验

岗位职责: 1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与来自BOSS直聘具体场景制作任务; 3、依据场景制boss作、编辑流程,参与审核; 4、负责kanzhun行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; boss5、对大地图场景编辑有经验优先。 任职要求: 1、全日制大专或以上学历; 2、熟练掌握UE引擎; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、具有管理能力和工作调配能力经验思维的优先。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 开发任务
  • 数据结构和算法
  • 游戏引擎
  • 中文表达
  • 编程语言
  • 数据结构和算
  • C++编程
  • UI设计
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 书面英语
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 敏捷开发
  • 系统的开发
  • 英语能力
  • 表达沟通
  • 沟通交流
  • 表达沟通能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 完成目标
    • 创新能力
    • 分析能力
    • 管理能力
    • 技术研究
    • 综合分析
    • 综合分析能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 通讯补贴
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 生日福利
      • 团建聚餐
      • 全勤奖
      • 夜班补助
      • 绩效奖金
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      更新于 2025-05-03