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招聘中

ue4开发工程师

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  • 广告营销
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • Unity3D

岗位描述 作为程序员需要负责游戏系统的开发, 如:游戏逻辑,UI界面等。需要拥有良好的各项编程相关技能。并同游戏设计师一起沟通交流,根据需求完成功能的开发集成。 岗位职责: 开发游戏客户端系统,例如游戏UI和游戏功能 通过快速开发游戏原型及迭代,以探索策划概念的可操作性 与游戏设来自BOSS直聘计师和UI设计师紧密合作,明确设计要求 根据制订的开发任务及时间表完成功能开发 及时修复由测试团队或玩家发现的缺陷 岗位要求: 扎实的C++编程语言知识 熟悉常见数据结构和算法的区别和使用场景 良好的数学,物理学和游戏客户端开发知识 能够使用面向对象或过程话编程来调试复杂的应用程序boss 具备至少一种游戏引擎boss开发经验 良好的中文表达沟通能力及书面英语能力 BOSS直聘加分项(可选): 了直聘解敏捷开发的概念和实际应用

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 不限
  • C/C++
  • Unity3D
  • UE4

岗位职责: 1. 负责开发三维模型显示和渲染; 2来自BOSS直聘. 负责高性能kanzhun三维框架设计开发,接口封装; 3. 负责三维模型可视化控件基于数据驱动的功能开发和优化; 4. 负责三维模型可视化控件用户操作交互开发和优化; 5. 负责三维模型可boss视化控件模型动画的开发和优化; 6. 负责三维模型显示效果的增强和改进; 任职要求: 1、 计算机相关专业,本科及以上学历; 2、 具备5年以上开发工作经验,其中至少3年以来自BOSS直聘上WebGL或OpenGL开发经验; 3、 熟练掌握OpenGL编程技术; 4、 具备一定的数学基础,有计算机图形学及三维图形渲染的理论基础,如三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等; 5、 具备较强的学习和钻研能力,具有良好的boss沟通和团队协作能力; 6、 能熟练应用OpenGL引擎或DirectX引擎; 7、 熟悉、GLSL和HLSL、具有 GitHub 开源项目者优先。 加分项: 1、有图形学基础,有OpenGL/DX Shader开发经验或图形学相关专业者优先; 2、有过车辆虚拟仿真驾驶相关工作经验优先。 3、有过VR头显相关内容开发经验优先。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 开发任务
  • 数据结构和算法
  • 游戏引擎
  • 中文表达
  • 编程语言
  • 数据结构和算
  • C++编程
  • UI设计
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 书面英语
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 敏捷开发
  • 系统的开发
  • 英语能力
  • 表达沟通
  • 沟通交流
  • 表达沟通能力
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 数学基础
  • 基于数据
  • 具有良好的沟
  • 设计开发
  • 计算机图形学
  • 框架设计
  • 理论基础
  • 较强的学习
  • 数据驱动
  • 协作能力
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 图形渲染
  • 好的沟通
  • 开发工作
  • 编程技术
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 交通补助
  • 住房补贴
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 保底工资
  • 年终奖
  • 五险一金
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更新于 2025-04-29