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招聘中

UE地编

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • Unity3D

岗位描述 作为程序员需要负责游戏系统的开发, 如:游戏逻辑,UI界面等。需要拥有良好的各项编程相关技能。并同游戏设计师一起沟通交流,根据需求完成功能的开发集成。 岗位职责: 开发游戏客户端系统,例如游戏UI和游戏功能 通过快速开发游戏原型及迭代,以探索BOSS直聘策划概念的可操作性 与游戏设计师和UI设计师紧密合作,明确设计要求 根据制订的开发任务及时间表完成功能开发 及时修复由测试团队或玩家发现的缺陷 岗位要求: 扎实的C++编程语言知识 熟悉常见数据结构和算法的区别和使用场景 良好的数学,物理学和游戏客户端开发知识 能够使BOSS直聘用面对象或过程话编程来调试复杂的应用程序 具备至少一种游戏引擎开发经验 良好的中文表达沟通能力及书面英语能力 加分项(可选): 了解敏捷开发的概BOSS直聘念和实际应用

职位详情

  • 成都
  • 不限
  • 不限
  • UE4

岗位详情 1、在UE4引擎中完成场景boss物件摆放、灯光及气氛营造的工作; 2、根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 3、了解UE4引擎特点以及插件,提出相应的boss场景性能优化方案,精通次时代流程,对灯光与材质表达敏锐。 任职要求: 1.有良好的沟通能力与直聘团队协作精神,有较好的逻辑思维能力; 2.熟练使用BOSS直聘UE4地形、材质、灯光系统、掉各种风格材质与造型把握准确。对模型面数控制精准,熟悉LOD制作流程; 3.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通bossPBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 开发任务
  • 数据结构和算法
  • 游戏引擎
  • 中文表达
  • 编程语言
  • 数据结构和算
  • C++编程
  • UI设计
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 书面英语
  • 紧密合作
  • 开发经验
  • 敏捷开发
  • 系统的开发
  • 英语能力
  • 表达沟通
  • 沟通交流
  • 表达沟通能力
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 灯光渲染
  • 团队协作精
  • 游戏美术
  • UE4引擎
  • 制作流程
  • 逻辑思维能力
  • 与团队协作
  • 优化方案
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 有较高的审美
  • 团队协作
  • 性能优化
  • 好的沟通
  • 逻辑思维
  • 较高的审美
  • 审美能力
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 通讯补贴
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险一金
  • 底薪加提成
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 有无线网
  • 生日福利
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更新于 2025-05-03