职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- UE4
- Unity3D
岗位描述 作为程序员需要负责游戏系统的开发, 如:游boss戏逻辑,UI界面等。需要拥有良好的各项编程相关技直聘能。并同游戏设计师一起沟通交流,根据需求完成功能的开发集成。 岗位职责: 开发游戏客户端系统,例如游戏UI和游戏功能 通过快速开发游戏原型及迭代,以探索策划概念的可操作性 与游戏设计师和UI设计师紧密合作,明确设计要求 根据制订的开发任务及时间表完成功能开直聘发 及时修复由测试团队或玩家发现的缺陷 岗位要求: 扎实的C++编程语言知识 熟悉常见数据结构和算法的区别和使用场景 良好的数学,物理学和游戏客户端开发知识 能够使用面向对象或过程话编程来调试复杂的应用程序 具备至少一种游戏引擎开发经验 良好的中kanzhun文表达沟通能力及书面英语能力 加分项(boss可选): 了解敏捷开发的概念和实际应用
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- ue4
- 游戏
- 地编
岗位责任: 1.负责3D场景制作,包含但不限于物件模型以及材质贴图的制作,按需boss求实现美术效果; 2.负责UE4项目中场景资源管理与整合,材质编写,灯光环境搭建,性能优化; 3.负责管理场景模型的制作和进度,把控场景美术风格和质量跟进。 任职要求: kanzhun1..熟练掌握UE4引擎的地形模块,有1年以上相关行业美术场景制作经验;2.熟练使用UE4、3Dmax/Maya,Ps,Des直聘igner等相关制作软件; 3.熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 4.具有良好的美术素养及功底,对场景有较强的整体设计观念,能把控场景展示风格,对美术场景有一定审美能力及追求。
技能解析
- 面向对象
- 开发任务
- 数据结构和算法
- 游戏引擎
- 中文表达
- 编程语言
- 数据结构和算
- C++编程
- UI设计
- 数据结构
- 客户端开发
- 书面英语
- 紧密合作
- 沟通能力
- 开发经验
- 敏捷开发
- 系统的开发
- 英语能力
- 表达沟通
- 沟通交流
- 表达沟通能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 美术素养
- 资源管理
- UE4引擎
- 性能优化
- 制作经验
- 整体设计
- 制作工具
- 有一定审美
- 负责管理
- 美术风格
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金