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招聘中

游戏UE4地编

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • Unity3D

岗位描述 作为程序员需要负责游戏系统的开发, 如:游boss戏逻辑,UI界面等。需要拥有良好的各项编程相关技直聘能。并同游戏设计师一起沟通交流,根据需求完成功能的开发集成。 岗位职责: 开发游戏客户端系统,例如游戏UI和游戏功能 通过快速开发游戏原型及迭代,以探索策划概念的可操作性 与游戏设计师和UI设计师紧密合作,明确设计要求 根据制订的开发任务及时间表完成功能开直聘发 及时修复由测试团队或玩家发现的缺陷 岗位要求: 扎实的C++编程语言知识 熟悉常见数据结构和算法的区别和使用场景 良好的数学,物理学和游戏客户端开发知识 能够使用面向对象或过程话编程来调试复杂的应用程序 具备至少一种游戏引擎开发经验 良好的中kanzhun文表达沟通能力及书面英语能力 加分项(boss可选): 了解敏捷开发的概念和实际应用

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 不限
  • ue4
  • 游戏
  • 地编

岗位责任: 1.负责3D场景制作,包含但不限于物件模型以及材质贴图的制作,按需boss求实现美术效果; 2.负责UE4项目中场景资源管理与整合,材质编写,灯光环境搭建,性能优化; 3.负责管理场景模型的制作和进度,把控场景美术风格和质量跟进。 任职要求: kanzhun1..熟练掌握UE4引擎的地形模块,有1年以上相关行业美术场景制作经验;2.熟练使用UE43Dmax/Maya,Ps,Des直聘igner等关制作软件; 3.熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 4.具有良好的美术素养及功底,对场景有较强的整体设计观念,能把控场景展示风格,对美术场景有一定审美能力及追求。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 开发任务
  • 数据结构和算法
  • 游戏引擎
  • 中文表达
  • 编程语言
  • 数据结构和算
  • C++编程
  • UI设计
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 书面英语
  • 紧密合作
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 敏捷开发
  • 系统的开发
  • 英语能力
  • 表达沟通
  • 沟通交流
  • 表达沟通能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 美术素养
    • 资源管理
    • UE4引擎
    • 性能优化
    • 制作经验
    • 整体设计
    • 制作工具
    • 有一定审美
    • 负责管理
    • 美术风格
    • 审美能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午6:00
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 通讯补贴
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
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      更新于 2025-05-05