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游戏动作师

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  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏动作
  • 三渲二
  • 中国风

岗位要求: 1,3年以上游戏动作经验 2,擅长写实动作风格 3,有3渲2项目经验者优先考虑 4,作主动性强,有责任心 待遇优厚,办公环境舒适! 饭贴车贴节kanzhun假日补贴,通讯费补贴全勤奖等!来自BOSS直聘 每月有各种团建活动给大家解压! 如有意向也有联系qqkanzhun463194239或来自BOSS直聘者直接发简历和作品至panqiuxia@douwanweb.com

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4

岗位职责: 1,负责游戏3D动作设计工作,游戏动作制作技术方面的研究和规划; 2,能根据游戏风格以及游戏玩法 进行游戏中角色、场景、技能等游戏动作的制作和设计; 3,对过场,演出动画制作和摄像机轨迹、人物面部表情等,且注重人物性格塑造; 4,协助指导、审核组内人员工作,必要时能够根据当前客户端环境反推动作boss机制,并给出契合的实现思路和方案; 5,负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库; 6,审核管理组内和外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作; 7,根据需求制定动作捕捉方案和流程。 额外: ·持续优化动画管线和完善策略,确保动画创作不受技术的限制与影响; ·Python、Max Script、Mel脚本开发。 职位要求: 1·具备出色镜boss头语言与过kanzhun场制作能力,对运动规律和镜头语言有较深理解 2·精通maya软件、熟悉Unreal Engine引擎操作。 3·了解matehuman角色动画重镜像制作流程,根据要求调整动作 4·了解Unreal Engine5毛发动态解算 5·熟悉二足,四足,然事物动画运动规律。 6·掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作; 7·精通布料、头发等物理运算物件的制作; 8·了解面部肌肉结构,精通脸部表情绑定设置; 9·UE5(Animation BP)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层; 10·能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架 优先条件: 1·有3年以上动作、动画制作经验、有游戏研发项目经验或参与过CG动画制作者优先。 2·具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;愿意接受不同的创作任务,并根据不同美术风格和题材的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法 3·熟练掌握UE5制作动画短片的流程和功能,对UE4过场BOSS直聘动画编辑器工具有深刻的理解,可以独立完成UE5的出片工作。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 制作技术
    • 动作捕捉
    • 表现方法
    • 制作流程
    • 设计工作
    • 动画运动规律
    • 制作动画
    • 动画制作
    • 团队合作
    • 镜头语言
    • 3D软件
    • 了解动画
    • 动画制作经验
    • 协调沟通能力
    • 沟通能力
    • 协调沟通
    • 动作设计
    • 运动规律
    • 制作经验
    • 团队合作能力
    • 合作能力
    • 美术风格

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 生日福利
      • 餐补
      • 五险一金
      更新于 2025-05-13