职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 游戏界面
- 游戏角色
- UI
职位描述: 1、负责游戏整体美术风格设定与制作安BOSS直聘排; 2、负责游戏项目整体美术质量的把关; 3、与程序和策划人员深入沟通,准确实现项直聘目开发需求; 4、负责手游项目UI制作; 5、参与公司层面的美术规范和标准制来自BOSS直聘定。 职位要求: 1、2年以上手机游戏主美工作经验; 2、多款完整项目经验,熟悉美术开发的各个环节; 3、深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术鉴赏能力; 4、突boss出的原画与UI设计能力; 5、较强的协调能力及计划能力; 6、有二次元、Q版游戏kanzhun经验优先;
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 写实风格
- 欧美风格
- zb雕刻
- 游戏
- 场景建模
www.115fa.com我们的官网,上去看看我们的公司 我们这边主要是做次世代场景 1:pbr流程要非常熟悉 2:国风boss,枪战类,二次元,欧美的,目前还挺多的,希望在这类风格雕刻贴图上做的非常好 3:有责任心,这点非常重要,国内项目都是反馈boss比较多的BOSS直聘,要有耐心,带组员,多教自己的组员,一定热心 4:老板希望能接国外项目,老板自己是做过各种各样的项目,特别是BOSS直聘国外3a做过很多,所以能做写实项目也更好。 5:会引擎,加分 6:沟通交流要能顺畅,脾气好。
技能解析
- 美术欣赏
- 深厚的美术功底
- 设计能力
- 计划能力
- 较强的协调
- 美术风格
- 项目整体
- 美术功底
- UI设计
- 协调能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通交流
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 节日福利