职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3-5年动画设计经验
- 3D动画
- 游戏
- 手K
- 甲方公司
- MAYA
招动画精修/绑定师 岗位一:动画精修 岗位职责: 1、负责游戏的表情、身体和道具等动画制作; 2、推动动画生产管线的建立和改进; 岗位要求: 1、美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 2、动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计3、要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果; 4、熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 5、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 6、有二次元手key经验者优先; 岗位二:绑定师 岗位职责:1.负责项目两足、四足角色和各种道具等绑定和蒙皮制作; 2.根kanzhun据动画需求,给予最佳的绑定控制表现; 3.负责角色的表情绑定; 4.了解布料、动力学绑定制作; 5.检查模型来自BOSS直聘文件,对不合理的部分,给出修改意见,配合模型修改 6.根据项目流程需要,调试符合流程的绑定规范,并考虑流程优化方案,提高生产效率; 岗位要求:1.二年以上boss影视角色绑定工作经验,艺术类和动画类相关专业毕业; 2.精通Maya中绑定和蒙皮制作的各种技术操作,适应各种道具与人物或者动物的绑定需求, 3.对于骨骼和模拟肌肉有着丰富的经验者优先; 4.有二次表情绑定经验,参与过电影动画项目或具有UE5流程经验者优先; 5.服从管理、有丰富的想象力、能灵活变通,BOSS直聘乐于创新,善于沟通,有责任感; 6.对Maya绑定逻辑有较深了解,可以不依赖插件,搭建人物及道具所需要的特殊绑定 7.熟悉Python或Mel,能编写代码脚本提升绑定效率者优先
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3-5年动画设计经验
- 番剧
- CG
- 3D动画
- Maya
- 游戏
- 甲方公司
- MAYA
- 影视/纪录片
中级以上Ma直聘ya动画(CG)内部PV和CG项目是:一线项目的品质 ~ 游戏过场 角色出场都有~ 1、2年以上的手K动画经验。 2、有院线电影制作经验或游戏CG制作经验/以前做过maya影视动画和maya游戏动画 3、需要会Layout基础 4、工作内容日常动画制作。(电影/CG) 5、理解能力强,有一定的沟通能力。 内部做CG动画、番剧、kanzhun影视动画、游戏动画、投递需发简kanzhun历作品 福利:一年2-3次调薪、工作满一年享受5天年假,年底13薪 工作时间:boss9.30-12.30/ 14.00-18.30 双休直聘国假日正常休 团建、生日礼金、下午茶、年度体检、项目分红、部门经费、技能提升、五险一金、年终奖季度奖、婚假产丧病假带薪年假。
技能解析
- 编写代码
- 动作捕捉
- 提高生产效率
- 技术操作
- 理论基础
- 美术相关
- 善于沟通
- 自然流畅
- 优化方案
- 流程优化
- 生产效率
- 运动规律
- 动作设计
- 基础扎实
- 语言表达
- 感知能力
- 丰富的想象力
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力
- 理解能力
- 理解能力强
- 影视动画
- 制作经验
- 有一定的沟通能力
- 院线电影
- 动画制作
- 游戏动画
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 免费班车
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶