职位&公司对比

招聘中

游戏场景原画

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中
某大型武侠游戏公司

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 欧美写实
  • 游戏公司
  • ai
  • 主城
  • slg

"岗位职责: 1、为SLG类型游戏产品设计高质量的游戏场景; 2、把控场景整体风格、独立设计场景气氛图,对欧美建筑特点了解并热爱; 3、独立设计场景建筑,植物,道具等; 4、主要是服务于起新项目做风格设定; 5、需要做过完整主城场景设计的经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2、8年以上游戏行业场景原画直聘工作经验,至少参与过1款以上的完整项目开发流程; 3直聘、有国际化视野,对欧美文化熟悉,具备优秀的设计能力和美术创意,擅长欧美写实、卡通画风; 4、熟悉项目研发流程,能够正确定位美术在研发过程中的地位和作用,能够良好的与各岗位进行协同开发。 5、参与项目风格把控、概念设计产出、质审核、提升游戏场景高度。" 6,熟练使用ai相关技术!!!

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏角色原画
  • 游戏美宣
  • 游戏场景原画
  • 游戏道具原画
  • 游戏公司
  • 不接受居家办公
  • 国风
  • 二次元
  • 欧美

职位描述 1.配合主美制定游戏角色风格,输出角BOSS直聘色原画设计模版和规范。 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作。 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作。 4.依据角色原画设计流程,参与审核。 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。" "职位要求 1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作kanzhun配合产品改进游戏体验。 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底。 3.有主导团队开来自BOSS直聘展设计工作经验者尤佳。 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。 5.boss有较强的责任心,工作投入度高配合团队完成目标。

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 扎实的美术功
  • 整体风格
  • 概念设计
  • 开发流程
  • 产品设计
相同技能
  • 美术相关
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 完成目标
  • 角色设计
  • 设计经验
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 设计流程
  • 原画设计
  • 深厚的美术功底
  • 创新能力
  • 分析能力
  • 角色原画设计
  • 工作配合
相同技能
  • 美术相关
  • 美术功底

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-03