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招聘中

游戏场景原画

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

游戏角色原画

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  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏场景原画
  • 欧美写实
  • 游戏公司
  • ai
  • 主城
  • slg

"岗位职责: 1、为SLG类型游戏产品设计高质量的游戏场景; 2、把控场景整体风格、独立设计场景气氛图,对欧美直聘建筑特点了解并热爱; 3、独立设计场景建筑,植物,道具等; 4、主要是服务于起新项目做风格设定; 5、需要做过完整主城场景设计的经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底,建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2、8年以上游戏行业场景原画工作经,至BOSS直聘少参与过1款以上的完整项目开发流程; 3、有国际化视野,对欧美文化熟悉,具备优秀的设计能力和美术创意,擅长欧美写实、卡通画风; 4、熟悉项目研发流程,能够正确定位美术在研发过kanzhun程中的地位和作用,能够良好的与各岗位进行协同开发。 5、参与项目风格把控、概念设计产出、质量审核、提升游戏场景高度。" 6,熟练使用aikanzhun相关技术!!!!

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 不限
  • 游戏角色原画

1. 负责FPS项目中角色美术的概念设计,原画kanzhun设计,以及符合角色身份的各种背景氛围kanzhun设计。 BOSS直聘2. 负责游戏kanzhun活动配图中的角色及氛围设计。 任职要求: BOSS直聘1. 3年以上游戏角色原画美术设计工作经验 2. 造型能力强,设计新颖,对颜色搭配和光影运用方面有丰富经验。 3. 擅长FPS类游戏美术风格。 4. 天马行空的想象力,执行能力强,概念设计经验丰富。

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 设计能力
  • 扎实的美术功
  • 整体风格
  • 开发流程
  • 产品设计
  • 美术功底
相同技能
  • 概念设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术
  • 设计经验
  • 原画设计
  • 颜色搭配
  • 美术设计
  • 造型能力强
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 美术风格
相同技能
  • 概念设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-04