职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责kanzhun策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、直聘务实的作风、来自BOSS直聘忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- RPG游戏
- 射击游戏
- 二次元
- 明日方舟
- 终末地
- 核心玩法
- 系统策划
岗直聘位职责: 1.结合游戏整体性框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,擅长原创性内容设计; 2.讨论和参与各类系统模块的设计思路,并对活动周期内的游戏内容进行规划,配合程序,美术等部门,确保资源并跟进开发; 3.识别项目开发风险,把控游戏系统开发进度,及时验收结果,确保游戏系统的实现,制定部分策划设计工作规范,并对最终上线效果负责; 4.kanzhun负责游戏版本管理工作,协调各部门之间合作,持续推进工作流优化,确保版本稳定运行。 任职要求: 1.本科及以上学历,5年及以上系统设计相关经验,负责过已上线运营期或已发售游戏内的多项核心系统设计,对于游戏设计有高度自我追求; 2.二次元用户,熟悉二次元玩家需求,了解《明日方舟》游戏主要玩法内容; 3.能够完全主导或深度参与各类大型内容设计,具有系统数值交互等全方面能设计能力,熟悉程序,美术,运营等岗位工作方式和内容,团队合作意识强,能够进行顺畅的直聘协作和沟通; 4.热爱游戏,能主动了解国内外主流游戏,对新游戏热情敏感,且对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 5.逻辑思维BOSS直聘清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识; 6.熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用,熟悉Unity3D开发环境
技能解析
- 设计经验
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
- 设计能力
- 逻辑思维
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 优秀的沟通
- 沟通表达能力
- 设计工作
- 设计思路
- 版本管理
- 系统开发
- 团队合作
- 有自己的理解
- 管理工作
- 有团队合作意识
- 内容设计
- 各类设计
- 团队合作意识
- 表达能力
- 系统设计
- 开发环境
- 设计相关
- 沟通表达
- 设计能力
- 逻辑思维
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 生日福利
- 住房补贴
- 绩效奖金
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。