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UE4引擎程序

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导来自BOSS直聘游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优BOSS直聘化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染直聘管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热直聘爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较来自BOSS直聘高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 引擎
  • UE4
  • 渲染

职位职责: 1.负责游戏引擎渲染和技术方案开发,效果提升及性能优化; 2.研究3A游戏的渲染方案以及移动端的落地实践; 3.协助美术和技术美术建立高效工作流,扩展工具链以及相关维护工作; 4.熟练掌握和使用各类性能优化工具,能够独立进行优化工作。BOSS直聘 职能要求: 1.有3年以上引擎开发经验,具有完整的虚幻引擎项目经历(有完整上线项目经验者优先); 2.熟练掌握直聘PBR,NPR等渲染方案; 3.熟悉kanzhunWorld Partition、多人场景、大世界等渲染方案; 4.熟练使用kanzhunGPU相关调试工具,熟悉vulkan、metal、DX12等API; 5.丰富的UE4/5引擎实践经验,熟悉引擎框架和主要模块功能; 6.具有虚幻项目优化经验者优先。

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 图形渲染
  • 学习能力
  • 渲染效果
  • 项目上线
  • 解决问题能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 维护工作
    • 游戏引擎
    • 性能优化
    • 优化工具
    • 开发经验
    • 技术方案
    • 调试工具

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 精品项目

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 餐补
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 免费健身房
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      更新于 2025-05-15