职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- C/C++
- UE4开发经验
- UE4
- 游戏
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导来自BOSS直聘游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优BOSS直聘化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染直聘管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热直聘爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较来自BOSS直聘高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 引擎
- UE4
- 渲染
职位职责: 1.负责游戏引擎渲染和技术方案开发,效果提升及性能优化; 2.研究3A游戏的渲染方案以及移动端的落地实践; 3.协助美术和技术美术建立高效工作流,扩展工具链以及相关维护工作; 4.熟练掌握和使用各类性能优化工具,能够独立进行优化工作。BOSS直聘 职能要求: 1.有3年以上引擎开发经验,具有完整的虚幻引擎项目经历(有完整上线项目经验者优先); 2.熟练掌握直聘PBR,NPR等渲染方案; 3.熟悉kanzhunWorld Partition、多人场景、大世界等渲染方案; 4.熟练使用kanzhunGPU相关调试工具,熟悉vulkan、metal、DX12等API; 5.丰富的UE4/5引擎实践经验,熟悉引擎框架和主要模块功能; 6.具有虚幻项目优化经验者优先。
技能解析
- 良好的分析
- 项目质量
- 解决问题
- 计算机图形学
- 问题解决
- 数学功底
- 善于沟通
- 分析问题
- 技术难题
- 团队协作
- 图形渲染
- 学习能力
- 渲染效果
- 项目上线
- 解决问题能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 维护工作
- 游戏引擎
- 性能优化
- 优化工具
- 开发经验
- 技术方案
- 调试工具
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 精品项目
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 餐补
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 免费健身房