职位&公司对比

招聘中
  • 文化艺术/娱乐
  • B轮
招聘中

UE4引擎开发

-K
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优BOSS直聘化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学boss功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者来自BOSS直聘优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力kanzhun,责任心kanzhun强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • 游戏引擎

岗位职责: 1. 负责引擎渲染模块代码的深入研究及开发,并适用于游戏产品。 2. 负责游戏性能分析及优化。 3. 根据项目需求扩展和维护引擎各模块的相关工具。 kanzhun岗位要求: 1. 扎实的计算机来自BOSS直聘基础、图形学、数学能力和C++编程能力。 2. 熟悉UE引擎,至少拥有3年以上UE引擎渲染BOSS直聘模块的开发经验。 3. 直聘良好的直聘沟通协作能力、自驱学习能力、分析解决问题能力,和责任心。 4. 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。 5. 完整支持过一款上线项目优先。

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 计算机图形学
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 图形渲染
  • 渲染效果
  • 项目上线
相同技能
  • 解决问题
  • 学习能力
  • 解决问题能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 性能分析
  • 分析解决
  • C++编程
  • 编程能力
  • 沟通协作
  • 分析解决问题
  • 沟通协作能力
  • 协作能力
  • 数学能力
  • 开发经验
  • 好的沟通
  • 良好的沟通协
相同技能
  • 解决问题
  • 学习能力
  • 解决问题能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 精品项目

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 节日福利
首页 | 北京招聘 · UE4招聘 | 北京UE4招聘 | 艺画开天【3A品质】游戏引擎开发(资深/专家)招聘 | 艺画开天【3A品质】游戏引擎开发(资深/专家) 怎么样
更新于 2025-05-08