职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- C/C++
- UE4开发经验
- UE4
- 游戏
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优BOSS直聘化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学boss功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者来自BOSS直聘优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力kanzhun,责任心kanzhun强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 游戏引擎
岗位职责: 1. 负责引擎渲染模块代码的深入研究及开发,并适用于游戏产品。 2. 负责游戏性能分析及优化。 3. 根据项目需求扩展和维护引擎各模块的相关工具。 kanzhun岗位要求: 1. 扎实的计算机来自BOSS直聘基础、图形学、数学能力和C++编程能力。 2. 熟悉UE引擎,至少拥有3年以上UE引擎渲染BOSS直聘模块的开发经验。 3. 直聘良好的直聘沟通协作能力、自驱学习能力、分析解决问题能力,和责任心。 4. 热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情。 5. 完整支持过一款上线项目优先。
技能解析
- 良好的分析
- 项目质量
- 计算机图形学
- 问题解决
- 数学功底
- 善于沟通
- 分析问题
- 技术难题
- 团队协作
- 图形渲染
- 渲染效果
- 项目上线
- 解决问题
- 学习能力
- 解决问题能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 性能分析
- 分析解决
- C++编程
- 编程能力
- 沟通协作
- 分析解决问题
- 沟通协作能力
- 协作能力
- 数学能力
- 开发经验
- 好的沟通
- 良好的沟通协
- 解决问题
- 学习能力
- 解决问题能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 精品项目
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 通讯补贴
- 节日福利