职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 游戏设计
- 游戏场景
- 游戏界面
1.进行项目中美术内容的制作,调整。 kanzhun2.熟悉项目开发的各个环节,在期间提供美术方面的技术支持。 3.对现有项目进行美术资源规范化再整合。 4来自BOSS直聘.熟悉Shader,过场动画,定序器(Sequence),bossMatinee,骨骼动画,粒子特效;能够和程序沟通协作开发。 5.能够对项目后期进行优化。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 不限
- UE
- 蓝图
- 虚幻引擎
***岗位核心技能需求: 可以boss使用UE开发类似如下的系统即可,模型等美术资源团队会负责提供,该岗位不必负责。 【虚拟交互_PC_自动钻机培训与故障辅助3D系统】 https://www.bilibili.com/video/BV1DC4y1a7k3/?share_source=copy_web&vd_source=cc36a7c直聘1b02d2c21a6d00edd31ab3649 岗位职责: 1.负责UE4引擎中蓝图开发应用,使用 UE4 蓝图进行可视化项目的开发(CG视频制作方向,为军事类宣传视频服务,非游戏方向,后续可能向高品质3A作品方向发展); 2.工作性质为北京外派(***外派地点位于海淀区人民大学附近) 3.完成美术资源整合、场景拼合并,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景。 4.能够自主学习新的引擎功能,提升自身能力。 任职要求: 1、有经验蓝图相关经验1-3年(刚刚培训完毕如无优秀作品和技术,请慎重投递),无学历要求。 2.熟练使用蓝图,熟悉动画、物理、特效等引擎功能模块; 3.有UE引擎内动画特效制作经验优先; 4.了解三维模型制作优先; 5.有过C++开发经直聘验优先; 6.带作品(***硬性)投递简历,视频类作品建议上传B站等视频网站,以节省多次传输的时间消耗; 7.有较强的学习能力和解决问题能力,有责任心,良好的团队交流和协作能力。 ***注意 1、工作性质为外派(***外派地kanzhun点位于海淀区人民大学附近); 2、地点在海淀人民大学站附近; 3、定薪全看业务技术水平; 4、***工作保密性要求极强,工作保密性要求极强,工作保密性要求极强。 5、本公司还在招聘角色场景模型、角色场景动画-镜头、UE4地编、特效、剪辑后期合成等岗位,每一个岗位仅熟练自己所在岗位的技能和完成岗位工作即可(岗位要求中的其它附加技能可仅为了解即可),当然如果熟练精通2项或多项技能,将优先考虑,且薪资可议; 6、所有岗位不支持远程办公,公来自BOSS直聘司项目暂时也不发放外包,请谅解。 7、带作品(***硬性)投递简历,视频类作品建议上传B站等视频网站,以节省多次传输的时间消耗; 8、应聘时请注明是否离职,最快到岗时间,以及明确的期望薪资。
技能解析
- 沟通协作
- 美术资源
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 资源整合
- UE4引擎
- C++开发
- 解决问题
- 较强的学习
- 开发应用
- 学习能力和
- 协作能力
- 特效制作经验
- 视频制作
- 开发经验
- 技术水平
- 特效制作
- 学习能力
- 动画特效
- 制作经验
- 解决问题能力
- 美术资源
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 通讯补贴
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 股票期权
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 住房补贴
- 年终奖
- 加班补助
- 五险一金