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招聘中

UE4技术美术

-K
  • 咨询
  • A轮
招聘中

UE4技术美术

-K
  • 广播/影视
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏设计
  • 游戏场景
  • 游戏界面

1.进行项目中美术内容来自BOSS直聘的制作,调整。 2.熟悉项目开发的各个环节,在期间提供美术方面的技术支持。 3kanzhun.对现有项目进行美术资源规范化再整合。 4.熟悉Shader,过场动画,定kanzhun序器(Sequence),Matinee,骨骼动画,粒子特效;能够和程序沟通协作开发。BOSS直聘 5.能够对项目后期进行优化。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • C++
  • 蓝图
  • 地编

岗位职责: * 与导演和视效总监紧密kanzhun的合作,提供开发kanzhun支持,解决疑问以及定制开发
 * 提供创造性的解决方案来解决技术难题,帮助客户达成目标

 * 能够把改进流程和工具中这些局限的建议书面化
 * 向产品管理团队提供对于经常性需求的清晰和建设性的反馈 任职要求: * 对游戏引擎在非游戏领域的应用有经验(比如电影,VR,建筑,电视,等等)
 * 对于相关技术的始终关注和了解比如PBR;Photo-Realistic rendebossring, VR, Real Time Gaming, DC直聘C 工具等
 * 对UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,Sequencer,灯光等
 * 很强的口头和书面沟通能力
 * 有C++编程经验更佳

技能解析

专有技能
  • 美术资源
  • 沟通协作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 产品管理
    • 解决方案
    • 管理团队
    • 沟通能力
    • 技术难题
    • 游戏引擎
    • 解决技术难题
    • 书面沟通能力
    • C++编程
    • 编程经验
    • 书面沟通

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午9:00   -   下午5:30
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30

      公司福利

      • 通讯补贴
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-15