职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 游戏设计
- 游戏场景
- 游戏界面
1.进行项目中美术内容来自BOSS直聘的制作,调整。 2.熟悉项目开发的各个环节,在期间提供美术方面的技术支持。 3kanzhun.对现有项目进行美术资源规范化再整合。 4.熟悉Shader,过场动画,定kanzhun序器(Sequence),Matinee,骨骼动画,粒子特效;能够和程序沟通协作开发。BOSS直聘 5.能够对项目后期进行优化。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- C++
- 蓝图
- 地编
岗位职责: * 与导演和视效总监紧密kanzhun的合作,提供开发kanzhun支持,解决疑问以及定制开发 * 提供创造性的解决方案来解决技术难题,帮助客户达成目标 * 能够把改进流程和工具中这些局限的建议书面化 * 向产品管理团队提供对于经常性需求的清晰和建设性的反馈 任职要求: * 对游戏引擎在非游戏领域的应用有经验(比如电影,VR,建筑,电视,等等) * 对于相关技术的始终关注和了解比如PBR;Photo-Realistic rendebossring, VR, Real Time Gaming, DC直聘C 工具等 * 对UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,Sequencer,灯光等 * 很强的口头和书面沟通能力 * 有C++编程经验更佳
技能解析
- 美术资源
- 沟通协作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 产品管理
- 解决方案
- 管理团队
- 沟通能力
- 技术难题
- 游戏引擎
- 解决技术难题
- 书面沟通能力
- C++编程
- 编程经验
- 书面沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 通讯补贴
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 股票期权
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶