职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景boss的特效设计和制作。 2、设计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门boss的特效编辑器或者熟练使用Max,Maya中的一种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基础; 5、有unity3d使用经验者优先来自BOSS直聘; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出众。 PS: u3d特效为主,风格不限,bossunreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 不限
- 3ds MAX
- MD
- ZB
- 写实
岗位职责: 1、根据游戏项目的美boss术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作; 2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模kanzhun型制作,监督模型的制作进度和质量; 3、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀; 4、配合协助PM,按时按质完成直聘业务目标。 岗位要求: 1、5年以上的游戏美术行业经验,有相关团队管理经验优先; 2、擅长写实风格或古风方向3D资产的制作和表现,对于生物解剖结构有比较深入的认识; 3、熟练掌握使用Maya或3Ds max,Zbrush,Marvelous Designer等相关软件进行游戏资产建模; 4、熟练掌握使用Substance Painter等PBR材质管线制作高质量材质表现,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 5、具有较强的艺术理解力、表现能力以及设计补充能力,能够凭借较少的原画概念来完成相关3D资产的模型制作; 3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有较深的理解,具备优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出; 4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求能够负责起组内的协调与沟通; 6、拥有良好的团队合作意识,善于倾听,对新直聘的观点想法有灵活的处理实现能力,对建议和改变持有开放的态度;
技能解析
- 创新能力
- 特效设计
- 手绘基础
- 想象力丰富
- 创新能力强
- 沟通协作
- 合作意识
- 团队合作意识
- 学习能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 游戏美术
- 团队管理经验
- 团队管理
- 协调与沟通
- 制作进度
- 色彩运用
- 美术相关
- 统筹管理
- 管理经验
- 扎实的美术功
- 技术水平
- 色彩运用能力
- 角色模型制作
- 美术风格
- 美术功底
- 丰富的想象力
- 合作意识
- 团队合作意识
- 学习能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 全勤奖
- 保底工资
- 绩效奖金
- 五险一金